コードエディター。コメントブロックの導入
メソッドの先頭にコメントブロックを追加すると、メソッドが何を行うかについてのメモや、入出力パラメータのリストを追加するのに便利です。また、複雑なコードの中に数行の読みやすいテキストがあると、自分や他の人がそのコードの特定のセクションの目的を思い出すのに便利です。4D v18 からは、コメントブロック...
強い型付け、オブジェクト指向の原則、構造化されたエラーハンドリング、モジュール化されたクラスアーキテクチャでアプリケーションロジックを設計します。デスクトップ、Web、REST、クライアントサーバー環境で一貫して動作する、明確で保守しやすいコードを記述します。
メソッドの先頭にコメントブロックを追加すると、メソッドが何を行うかについてのメモや、入出力パラメータのリストを追加するのに便利です。また、複雑なコードの中に数行の読みやすいテキストがあると、自分や他の人がそのコードの特定のセクションの目的を思い出すのに便利です。4D v18 からは、コメントブロック...
スレッドセーフなメソッドとスレッドセーフでないメソッドの両方を使用し、スレッドセーフでないコマンドをスキップする条件を使用する必要があったことはありませんか?現在、コンパイラはこのようなことを防ぐためにエラーを投げていますが、このチェックを無効にするフラグがあり、このブログ記事でその方法を説明します...
ファイルをやり取りする前(例えばメールなど)に、ファイルを圧縮してサイズを小さくしてから送信することがよくあります。4D v18では、外部のライブラリやツールを使わずに、プログラミングでファイルの圧縮と解凍ができます。ここでは、それを可能にする新しいコマンドを紹介します。 ...
4D v18 では、4D View Pro のフォームイベントの新しいセットが利用可能です。これらのイベントは特別な情報を返し、このブログ記事で紹介した新しい FORM Eventコマンドでアクセスできる特別な情報を返します。以下はその例です。「列のサイズ変更」、「行のサイズ変更」、「クリック」、「...
すでにご存知かもしれませんが、この Form eventコマンドは、発生したばかりのフォームイベントの種類を識別します。これは、通常、フォームまたはオブジェクトのメソッド内で使用されます。 4D v18では、いくつかの変更が行われましたが、すべて問題ありません。以下は、その内容です。 ...
特に一般的なコーディングでは、異なる変数型を扱えるようにコードを書きたい場合があります。ポインターを使用すると、コードの読み取りやデバッグが難しくなります。例えば、データソースとしてフォームオブジェクトに汎用変数を割り当てたい場合など、全く不可能な場合もあります。 新しいコマンドは、異なるタイプの...
4D v17 R5では、オブジェクトを操作してファイルやフォルダの属性を取得することがいかに簡単であるかを紹介しました。オブジェクト表記法のおかげで、さらに簡単になりました。このブログでは、ファイルやフォルダを管理するためのユーザーインターフェイスを持つHDIを紹介します。4D の新しい機能ではあり...
アプリケーションをプログラミングするとき、特にあるメソッドが他のメソッドを呼び出し、それが他のメソッドを呼び出す可能性がある場合、コードのどこにいるのかを知る必要があるかもしれません。そのため、デバッグの際にメソッドの連鎖、つまりコール チェーンを確認することは非常に有効です。このため、4D v17...
4D開発者として、あなたはしばしば、独自のディレクトリシステムでエンドユーザーを管理する必要があります。内部ユーザーには、異なる権限を持ついくつかのプロファイルを作成したり、デフォルトのDesignerアカウントを全員に使用することがあります。問題は、複数の人が同じプロファイルを使用する場合、全員が...
4D はすでにファイルやフォルダを扱うコマンドを提供していますが、オブジェクト記法のパワーを活用した新しいコマンドはどうでしょうか。 オブジェクトは、多くの 4D 開発者がコードを書く方法を変え、より一般的で、柔軟で、簡単で、高速なものにしました。そして今、この変化の波は、ファイルとフォルダにも及...