4D Write Proのインターフェースウィジェット。インポートとエクスポート
4D Write Proウィジェットで異なるフォーマットのドキュメントをインポート、エクスポートする方法を求めていましたが、4Dは再び耳を傾けました! 4D v17 R4で.docxフォーマット、4D v18 R4でPDFフォーマットのエクスポートなど、すでに異なるフォーマットのドキュメントをイン...
4D Write Proウィジェットで異なるフォーマットのドキュメントをインポート、エクスポートする方法を求めていましたが、4Dは再び耳を傾けました! 4D v17 R4で.docxフォーマット、4D v18 R4でPDFフォーマットのエクスポートなど、すでに異なるフォーマットのドキュメントをイン...
4Dのオートコンプリート機能について不思議に思ったことはありませんか?また、なぜ4Dはコード内で使用されているすべての関数を示唆するのでしょうか?オブジェクトは非常に汎用的な型なので、4Dは実行時にしか本当に保存しているものを知りません。しかし、それはコードを書くときにはあまり役に立ちません。 4...
以前のブログ記事で、エクスプローラーにメソッドのドキュメントが戻ってきたことを紹介しました。さらに進化して、コンポーネントのドキュメントとして使用したいと思いませんか?このブログでは、その方法をご紹介します。 ...
アプリケーションを開発する際、メソッドの詳細(例えば、メソッドの動作の説明、構文、メソッドに渡されるパラメータの定義など)に素早くアクセスできると非常に便利な場合があります。これは、コンパイルされたコンポーネントを使用する場合に、より重要になります。メソッドの中身を見ることができないので、使い方を理...
以前のR-releaseで、フォントとフォントサイズを定義するための2つの新しい自動テーマを追加しましたので、各プラットフォームのガイドラインを尊重した3つの自動テーマが自由に使えるようになりました。インターフェイスをデザインするには、各フォーム・オブジェクトでOSが推奨するフォントとサイズを使用す...
以前のブログ記事で、オブジェクト指向プログラミングにおいて非常に重要な概念を紹介しました。クラスです。今回は、もう一つの核となる概念について説明します。継承とは、あるクラスが他のクラスの振る舞いを取得できるようにする仕組みのことです。 ...
Object型が登場して以来、多くの方がObject型を定義できるようにしたいと要望してきました。オブジェクト表記法のおかげで、多くの人がオブジェクト関数を持つことを夢見るようになりました。 4D v18 R3 プロジェクトデータベースで、クラスが使えるようになりました。このブログでは、オブジェク...
2017年、4Dは4D内部コンポーネントのソースコードを4Dパートナーに共有する新しいプログラムを開始しました。 4Dコンポーネントのソースコードを共有することで、コンポーネントをカスタマイズし、自分だけのものにすることができますプロジェクトデータベースと、ソースコントロールシステムを介してアプリ...
レコードのリストを表示するには、ORDA技術を使用する場合、エンティティ選択リストボックスが最も適しています。4D v18 R2は、エンティティ選択リストボックスを簡単に構築する新しいツールで、あなたの生活を簡素化します。リストボックスビルダーこれは何でしょうか?シンプルなダイアログで、いくつかのス...
フォームエディタでは、フォームの作成、修正、カスタマイズを行うことができます。作業を容易にするためのツールがいくつか用意されており、その一つが「ビュー」パレットです。このツールは、オブジェクトをさまざまなビューに分散させることで、複雑なフォームを簡単に作成することができます。ビューでは、必要に応じて...