LZMA: il nuovo algoritmo di compressione
Ogni volta che si scambiano file, si procede sempre a comprimerli prima di inviarli. Da 4D v18 sono disponibili due comandi che consentono di creare e...
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L'apparizione delle classi nell'ambiente di sviluppo 4D ha reso la programmazione più moderna e più facile da scalare. Le classi consentono di definir...
Spesso è utile o addirittura essenziale che le banche dati si adattino in modo flessibile e in evoluzione agli utenti e alle loro attività nel mondo i...
Con COVID-19, l'ufficio remoto è diventato un nuovo standard e la videoconferenza sta diventando una prassi comune per i professionisti. Di conseguenz...
Un metodo o una funzione possono avere parametri opzionali. A volte la funzione viene chiamata con due parametri, altre volte con tre parametri. Tutti...
Molti di voi hanno già fatto il salto di qualità e hanno iniziato a usare ORDA. Per facilitare la vostra esperienza di codifica, siamo lieti di annunc...
Per molti anni, 4D ha permesso di sviluppare database binari come parte di un team con un server 4D. Questo modo di sviluppare è semplice, ma molti sv...
Il vostro progetto è ora su un sistema di controllo dei sorgenti. Ciò significa che la gestione di diverse versioni del vostro software, il monitoragg...
Nelle ultime versioni di 4D sono stati apportati diversi miglioramenti per semplificare la scrittura del codice con le classi: suggerimenti di fun...
Con l'introduzione delle classi nell'ambiente 4D, è aumentata la necessità di memorizzare i dati in oggetti e soprattutto in blob. Ecco perché 4D v19 ...
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