Introduzione ai singleton di sessione
I singleton sono una delle caratteristiche principali di 4D 20 R5. In precedenza, gli sviluppatori potevano sfruttare due tipi di singleton: il si...
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Con 4D 20 R7 potete dire addio ai metodi "Compiler_" e abbracciare una maggiore libertà su come e dove dichiarare le vostre variabili. Risparmiate tem...
Da molte versioni, la proprietà "Vuoto se nullo" è disponibile per le zone di tipo "tempo", sia per l'immissione che per la visualizzazione. Tuttavia,...
La gestione dei processi e delle sessioni è essenziale per ottimizzare e monitorare le applicazioni 4D. È possibile manipolare e recuperare facilmente...
Siamo lieti di presentare un importante miglioramento dell'interfaccia delle dipendenze del progetto 4D, disponibile in 4D 20 R7, che rende la gestion...
Siamo lieti di annunciare una nuova funzione che migliorerà l'esperienza dell'utente nelle applicazioni a più finestre in 4D 20 R7. Con l'introduzione...
Nei post precedenti abbiamo esplorato l'incorporazione di documenti all'interno di file PDF/A-3 utilizzando 4D Write Pro, compresa la generazione di f...
Con 4D 20 R5 abbiamo rilasciato i singleton. Con 4D 20 R6, ora è possibile chiamare direttamente le funzioni esposte dei singleton condivisi tramite c...
Molti sviluppatori di 4D sfruttano la potenza dei componenti di terze parti presenti su GitHub, in particolare quelli elencati nell'argomento 4d-compo...
Gli avvisi sono un valido aiuto per avvisare gli sviluppatori 4D di potenziali errori nel codice. Con il rilascio di 4D 20 R6, è ora possibile definir...
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