Nuova sintassi delle dichiarazioni per un autocompletamento intuitivo
Vi siete mai chiesti cosa sia la funzione di autocompletamento di 4D o perché 4D suggerisca tutte le funzioni utilizzate nel codice? Poiché un oggetto...
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In un precedente post del blog, vi abbiamo mostrato che la documentazione dei metodi è tornata nell'Explorer. Volete andare oltre e usarli come docume...
Durante lo sviluppo di un'applicazione, può essere molto utile avere un accesso rapido ai dettagli di un metodo(ad esempio, una spiegazione di ciò che...
In una precedente release di R, sono stati aggiunti due nuovi temi automatici per definire il carattere e la dimensione del carattere, per cui sono di...
In un precedente post del blog, abbiamo introdotto un concetto molto importante nella programmazione orientata agli oggetti: Le classi. Ora analizzere...
Molti di voi hanno chiesto di poter definire un tipo di oggetto da quando il tipo Object è diventato disponibile. Grazie alla notazione a oggetti, mol...
Nel 2017, 4D ha avviato un nuovo programma per condividere il codice sorgente dei componenti interni di 4D con i Partner 4D. La condivisione del codi...
Per visualizzare un elenco di record, una casella di riepilogo per la selezione delle entità è la più adatta quando si utilizza la tecnologia ORDA. 4D...
L'Editor di moduli consente di creare, modificare e personalizzare i moduli. Per facilitare il lavoro sono disponibili diversi strumenti, tra cui la p...
Con l'introduzione dei database di progetto, abbiamo modificato anche l'interfaccia di alcune finestre di dialogo di 4D. In questo post presenteremo a...
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