Autor: Vanessa Talbot

Vanessa Talbot
• Propietario de producto - Vanessa Talbot llegó al equipo de 4D Program en junio de 2014. Como Propietario de producto, está a cargo de escribir las historias de los usuarios y luego traducirlas a especificaciones funcionales. Su papel es también asegurarse de que la implementación de la funcionalidad entregada cumpla con las necesidades del cliente. Desde su llegada, ha trabajado en la definición de funcionalidades claves en 4D. Ha trabajado en la mayoría de las nuevas funcionalidades de multi hilo apropiativo y también en un tema muy complejo: la nueva arquitectura para la aplicación engined. Vanessa es licenciada por Telecom Saint-Etienne. Comenzó su carrera en el Instituto de Investigación Criminal como desarrolladora del departamento audiovisual. También ha trabajado en medios de comunicación y en el ámbito médico como experta en soporte técnico, producción y documentación de nuevas funcionalidades.
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Editor de código: Escribe más código en menos tiempo.

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Con 4D 18 R4, anunciamos la disponibilidad de las funciones sugeridas para las clases (4D y modelo de datos). Con 4D v18 R6, tenemos más grandes noticias para simplificar y facilitar la escritura de código en el editor: ¡ El prototipo de una función y una breve descripción se muestran en el editor de código!

Acelere su proceso de desarrollo y evite los errores tipográficos. Ahora, la información sobre las funciones de las clases se muestra en el editor de código, ayudándote a escribir más en menos tiempo y asegurándote de que estás en el camino correcto.

¡Descubramos más!

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6 ejemplos prácticos sobre cómo utilizar las macros

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4D 18 R5 introdujo las macros de formulario. Pueden ser increíblemente útiles, por ejemplo, proporcionando una forma ideal de ahorrar tiempo en tareas repetitivas. En esta entrada del blog, le mostraremos algunos ejemplos básicos para aprender más sobre el funcionamiento de las macros y las posibilidades que ofrecen. Todos los ejemplos siguientes están disponibles en GitHub.

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Automatice las tareas repetitivas y mucho más con las macros de formularios.

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Si es un fanático de las macros en el editor de código, entonces 4D v18 R5 tiene buenas noticias para usted… ¡porque ahora las macros también están disponibles en el editor de formularios!

Permítame empezar diciéndole lo útiles que pueden ser las macros para usted. ¿Alguna vez has necesitado utilizar reglas de formato o de nomenclatura en tu aplicación y luego aplicarlas a cada nuevo formulario? O quizás has tenido que trabajar en formularios existentes creados por otra persona, y siempre necesitas hacer exactamente las mismas comprobaciones y análisis antes de empezar. Si alguna vez se ha encontrado con uno de estos escenarios, entonces 4D v18 R5 es para usted porque le da la posibilidad de crear macros y ahorrar tiempo en tareas predecibles y repetitivas.

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Sintaxis fácil de usar para las funciones y métodos de las clases

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El uso de variables $1, $2 y $n en su código no sólo hace que el código sea menos legible, sino que también puede aumentar la confusión, ya que al cerebro humano le puede resultar difícil recordar a qué corresponden estas variables. La solución es crear una variable con un nombre comprensible y asignarle el valor de $1, $2, o $n.

4D v18 R5 tiene buenas noticias, ahora puede nombrar sus parámetros al declarar

  • un método del proyecto,
  • un trigger
  • un método de base de datos
  • un método de formulario
  • un constructor de una clase
  • una función de una clase.

¡Veamos cómo!

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Previsualiza tu CSS directamente en el editor de formularios.

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En 4D v18 R5, puede previsualizar el renderizado final de CSS en el editor de formularios SIN ejecutar su diálogo. Sí, ha oído bien. Estandarizar y revivir sus formularios nunca ha sido tan fácil.

Si todavía no ha oído hablar de CSS en 4D, ¡ahora es el momento perfecto para aprender más! Introducido en 4D v18 para aplicaciones de proyectos, este concepto incluye hojas de estilo mejoradas y rápidas basadas en CSS. Le recomiendo que eche un vistazo a esta entrada del blog.

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Seleccione las páginas de la interfaz de 4D Write Pro para mostrar

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Los dos widgets de la interfaz 4D Write Pro siguen siendo mejorados con más habilidades y funcionalidades en cada versión. Para algunas de sus aplicaciones, no todas las páginas del widget son útiles. Por ejemplo, usted utiliza 4D Write Pro para formatear sus correos electrónicos, por lo que sólo desea mostrar algunas páginas para simplificar la interfaz y facilitar el trabajo del usuario.

4D v18 R5 le permite mostrar sólo las páginas deseadas. ¡Siga leyendo para saber cómo!

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Widget de interfaz de 4D Write Pro: Importar y exportar

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¡Usted pidió una manera de importar y exportar diferentes formatos de documentos a través del widget 4D Write Pro y una vez más, 4D escuchó!

Además de los comandos de 4D que ya permiten importar y exportar documentos en diferentes formatos, como la exportación en formato .docx con 4D v17 R4 y en formato PDF con 4D v18 R4. Ahora, 4D Write Pro puede importar y exportar diferentes formatos de documentos a través del widget de la barra de herramientas y de la barra lateral.

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Nueva sintaxis de declaración para un autocompletado intuitivo

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¿Se ha preguntado alguna vez por la función de autocompletado de 4D o se ha preguntado por qué 4D sugiere todas las funciones utilizadas en el código? Como un objeto es un tipo muy genérico, 4D sólo sabe lo que realmente almacena en tiempo de ejecución. Sin embargo, eso no ayuda mucho cuando está escribiendo su código.

4D ofrece ahora una nueva sintaxis alternativa que mejorará en gran medida el autocompletado al declarar sus variables.