Autor: Vanessa Talbot

Vanessa Talbot
• Propietario de producto - Vanessa Talbot llegó al equipo de 4D Program en junio de 2014. Como Propietario de producto, está a cargo de escribir las historias de los usuarios y luego traducirlas a especificaciones funcionales. Su papel es también asegurarse de que la implementación de la funcionalidad entregada cumpla con las necesidades del cliente. Desde su llegada, ha trabajado en la definición de funcionalidades claves en 4D. Ha trabajado en la mayoría de las nuevas funcionalidades de multi hilo apropiativo y también en un tema muy complejo: la nueva arquitectura para la aplicación engined. Vanessa es licenciada por Telecom Saint-Etienne. Comenzó su carrera en el Instituto de Investigación Criminal como desarrolladora del departamento audiovisual. También ha trabajado en medios de comunicación y en el ámbito médico como experta en soporte técnico, producción y documentación de nuevas funcionalidades.
Consejos blank

Base de datos binaria vs. Base de datos de proyectos

Traducido automáticamente de Deepl

Como ya sabe, 4D soporta ahora dos formas de trabajar con los fuentes: bases de datos binarias y de proyectos. Las bases de datos binarias son el 4D que todos conocemos y amamos, con el código fuente en un archivo binario para permitir el desarrollo en equipo con 4D Server, y todos los elementos de diseño (métodos, formularios, estructura, etc.) reunidos en un único y compacto archivo binario, el archivo «.4db». Las bases de datos de proyectos facilitan el trabajo colaborativo de los equipos distribuidos, almacenando el código fuente en un sistema de control de fuentes en archivos separados de texto plano. Los proyectos no sustituirán a la 4DB, no tenemos planes de hacer desaparecer la 4DB. Se trata de dos formas diferentes de trabajar y desarrollar. Es usted quien debe elegir la que mejor se adapte a sus necesidades. Aquí tienes una entrada del blog para ayudarte a decidir:

Producto blank

Manipular tablas desde el widget 4D Write Pro

Traducido automáticamente de Deepl

En 4D v18, lanzamos una función genial que le permite manipular fácilmente las tablas con nuevos comandos y acciones estándar. Tenemos aún más buenas noticias (especialmente para aquellos que prefieren la interfaz de usuario a la codificación): hemos extendido estas nuevas capacidades a la interfaz del widget de 4D Write Pro. ¡Ahora, una nueva pestaña te permite manipular tablas directamente desde el widget!

Producto blank

Compatibilidad con el atributo SVG «non-scaling-stroke».

Traducido automáticamente de Deepl

A veces es preferible que las líneas de un objeto mantengan su anchura original, independientemente de la transformación aplicada. Por ejemplo, usted dibuja una línea en un mapa que muestra la posición de un usuario y un destino. Cuando el usuario se acerca al mapa, usted quiere ampliar el mapa pero que la línea mantenga su anchura.

Producto blank

Editor de código: Saluda a los bloques de comentarios

Traducido automáticamente de Deepl

Añadir un bloque de comentarios al principio de un método es útil para añadir una nota sobre lo que hace un método, así como una lista de parámetros de entrada/salida. Y tener unas pocas líneas de texto legible dentro de una sección complicada de código puede ser conveniente para ayudarle a usted y a otros a recordar el propósito de esta sección particular de código. A partir de 4D v18, su experiencia de programación se ha mejorado con la adición de bloques de comentarios.

Consejos blank

Base de datos del proyecto: Despliegue de la aplicación

Traducido automáticamente de Deepl

Así que su aplicación ha sido desarrollada y usted está listo para el siguiente paso. 4D le permite:

  • generar una base de datos compilada que no contenga ningún código interpretado,
  • generar una aplicación autónoma que puede ser doblemente interpretada,(es decir, fusionada con 4D Volume Desktop, el motor de base de datos de 4D),
  • generar aplicaciones cliente/servidor con actualizaciones automáticas de las partes cliente y servidor.

Con una base de datos de proyectos, también puede construir sus aplicaciones finales para ambas plataformas. Una base de datos de proyecto utiliza el mismo archivo de configuración que una base de datos binaria.

Consejos blank

Bases de datos de proyectos: Post-conversión

Traducido automáticamente de Deepl

En esta entrada del blog, le mostramos cómo convertir una base de datos binaria en una base de datos de proyectos. Una vez que todo está listo y la conversión se ha completado con éxito, puedes empezar a trabajar con tu base de datos de proyectos. Sin embargo, pueden surgir algunas preguntas: ¿son útiles todos los archivos de la base de datos? Es evidente que el archivo de estructura «.4DB» ya no es necesario. ¿Puedo eliminar otros archivos?

Aquí está todo lo que necesitas saber después de la conversión.