Fórmula – Piensa en el futuro
Según los 10 mejores posts del blog de 2019, el post Fórmula: Más poder detrás de la simplicidad post se clasificó bastante alto … en los cinco primeros. ¡Parece que Formula ha captado realmente tu atención, así que aquí tienes otro consejo que Vincent de Lachaux (desarrollador y experto en 4D ) me ha enseñado y que comparto contigo!
Base de datos binaria vs. Base de datos de proyectos
Como ya sabe, 4D soporta ahora dos formas de trabajar con los fuentes: bases de datos binarias y de proyectos. Las bases de datos binarias son el 4D que todos conocemos y amamos, con el código fuente en un archivo binario para permitir el desarrollo en equipo con 4D Server, y todos los elementos de diseño (métodos, formularios, estructura, etc.) reunidos en un único y compacto archivo binario, el archivo «.4db». Las bases de datos de proyectos facilitan el trabajo colaborativo de los equipos distribuidos, almacenando el código fuente en un sistema de control de fuentes en archivos separados de texto plano. Los proyectos no sustituirán a la 4DB, no tenemos planes de hacer desaparecer la 4DB. Se trata de dos formas diferentes de trabajar y desarrollar. Es usted quien debe elegir la que mejor se adapte a sus necesidades. Aquí tienes una entrada del blog para ayudarte a decidir:
Bases de datos de proyectos: Usuarios y grupos en acción
Se ha publicado un post muy detallado en el blog sobre Usuarios y Grupos en las bases de datos de proyectos. En esta entrada, ofrecemos un vídeo sobre los puntos clave que hay que recordar.
¡Disfrútalo!
Bases de datos y componentes del proyecto
Desde la entrega de 4D v18, se han publicado una serie de entradas de blog sobre cómo convertir y desarrollar con bases de datos de proyectos. ¿Qué pasa con los componentes? Esta entrada del blog responde a esa pregunta.
Manipular tablas desde el widget 4D Write Pro
En 4D v18, lanzamos una función genial que le permite manipular fácilmente las tablas con nuevos comandos y acciones estándar. Tenemos aún más buenas noticias (especialmente para aquellos que prefieren la interfaz de usuario a la codificación): hemos extendido estas nuevas capacidades a la interfaz del widget de 4D Write Pro. ¡Ahora, una nueva pestaña te permite manipular tablas directamente desde el widget!
Compatibilidad con el atributo SVG «non-scaling-stroke».
A veces es preferible que las líneas de un objeto mantengan su anchura original, independientemente de la transformación aplicada. Por ejemplo, usted dibuja una línea en un mapa que muestra la posición de un usuario y un destino. Cuando el usuario se acerca al mapa, usted quiere ampliar el mapa pero que la línea mantenga su anchura.
Editor de código: Saluda a los bloques de comentarios
Añadir un bloque de comentarios al principio de un método es útil para añadir una nota sobre lo que hace un método, así como una lista de parámetros de entrada/salida. Y tener unas pocas líneas de texto legible dentro de una sección complicada de código puede ser conveniente para ayudarle a usted y a otros a recordar el propósito de esta sección particular de código. A partir de 4D v18, su experiencia de programación se ha mejorado con la adición de bloques de comentarios.
Base de datos del proyecto: Despliegue de la aplicación
Así que su aplicación ha sido desarrollada y usted está listo para el siguiente paso. 4D le permite:
- generar una base de datos compilada que no contenga ningún código interpretado,
- generar una aplicación autónoma que puede ser doblemente interpretada,(es decir, fusionada con 4D Volume Desktop, el motor de base de datos de 4D),
- generar aplicaciones cliente/servidor con actualizaciones automáticas de las partes cliente y servidor.
Con una base de datos de proyectos, también puede construir sus aplicaciones finales para ambas plataformas. Una base de datos de proyecto utiliza el mismo archivo de configuración que una base de datos binaria.
Bases de datos de proyectos: Post-conversión
En esta entrada del blog, le mostramos cómo convertir una base de datos binaria en una base de datos de proyectos. Una vez que todo está listo y la conversión se ha completado con éxito, puedes empezar a trabajar con tu base de datos de proyectos. Sin embargo, pueden surgir algunas preguntas: ¿son útiles todos los archivos de la base de datos? Es evidente que el archivo de estructura «.4DB» ya no es necesario. ¿Puedo eliminar otros archivos?
Aquí está todo lo que necesitas saber después de la conversión.
Comprima/descomprima archivos y carpetas con estos comandos
Antes de intercambiar archivos (por correo electrónico, por ejemplo), a menudo los comprimimos para reducir su tamaño antes de transmitirlos. Con 4D v18, puede comprimir y descomprimir sus archivos mediante programación sin necesidad de librerías o herramientas externas. Aquí están los nuevos comandos que le permiten hacerlo:
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