Autor: Vanessa Talbot

Vanessa Talbot
• Propietario de producto - Vanessa Talbot llegó al equipo de 4D Program en junio de 2014. Como Propietario de producto, está a cargo de escribir las historias de los usuarios y luego traducirlas a especificaciones funcionales. Su papel es también asegurarse de que la implementación de la funcionalidad entregada cumpla con las necesidades del cliente. Desde su llegada, ha trabajado en la definición de funcionalidades claves en 4D. Ha trabajado en la mayoría de las nuevas funcionalidades de multi hilo apropiativo y también en un tema muy complejo: la nueva arquitectura para la aplicación engined. Vanessa es licenciada por Telecom Saint-Etienne. Comenzó su carrera en el Instituto de Investigación Criminal como desarrolladora del departamento audiovisual. También ha trabajado en medios de comunicación y en el ámbito médico como experta en soporte técnico, producción y documentación de nuevas funcionalidades.
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Exportación de JSON para el Diario

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En las aplicaciones 4D, el archivo de datos es importante, por lo que toda la actividad de la base de datos se almacena en el archivo de registro. Como todos saben, el archivo de registro es un elemento vital para la restauración de la base de datos tras una contingencia desafortunada. Sin embargo, toda la información sobre la actividad de la base de datos también puede ser útil para el análisis. Por ejemplo, para comprobar la actividad en una tabla, para ver los cambios realizados por un usuario y para seguir el historial de un registro.

Producto 4D Mobile

Sesiones de 4D Mobile

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Los comandos de la Sesión WEB han sido adaptados a la sesión de 4D Mobile. Ahora, puede guardar los resultados de una consulta o una variable interproceso relacionada con una sesión 4D Mobile determinada. Por ejemplo, con el nuevo manejo de las sesiones de 4D Mobile, puede gestionar el carro de sus usuarios.

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Nueva arquitectura para el despliegue de aplicaciones

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Hoy en día, las aplicaciones fusionadas guardan mucha información en el paquete de la aplicación y también en el archivo compilado (.4DC). Además de impedir la creación de aplicaciones de sólo lectura, guardar la información en el paquete de la aplicación tiene otra molesta consecuencia: la información se pierde cuando se actualiza la aplicación.

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REPLACE STRING es más rápido

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En 4D v15 R3, el algoritmo del comando REPLACE STRING ha sido mejorado para que los reemplazos en grandes cantidades de datos sean más rápidos. En nuestras pruebas de reemplazo de 32.000 ocurrencias, el nuevo algoritmo hace que el comando sea un promedio de 4000 veces más rápido que el antiguo.

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Mejora para la activación del producto

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La activación de la licencia del producto 4D ha sido mejorada en 4D v15 R2.

Primera activación introduciendo un único número

Cuando se utiliza un 4D Server, se necesitan expansiones adicionales de 4D Client, 4D Write, 4D View y muchas otras. Entonces, usted recibe 5, 10, 20 o más números de licencia para introducirlos manualmente en su producto.

Ahora, en v15 R2, usted introduce sólo el número de licencia de 4D Server, y sus 5, 10, 20 y más expansiones también se activan.

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Evitar que aparezca el diálogo «Seleccionar archivo de datos» para una nueva aplicación desplegada

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Cuando despliega una aplicación a su cliente, ya sea una aplicación fusionada 4D Server o de Usuario Único, 4D suele abrir el diálogo «Seleccionar archivo de datos». Esto sucede porque para una solución actualizada 4D no puede encontrar la posición del último fichero de datos utilizado, ya que acaba de reemplazar la estructura antigua. Y para una primera utilización, 4D no sabe dónde quiere crear el archivo de datos – por lo que le pide la ubicación.

Este diálogo, como primera interacción con su aplicación, puede ser confuso para el cliente. Y la verificación del archivo de datos ocurre antes de que el On Startup se ejecute, antes de que su código tenga la oportunidad de seleccionar otro archivo. Para evitar esto, 4D v15 introduce una nueva característica, llamada Datos por defecto.