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Sesiones escalables para aplicaciones web avanzadas

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Hoy en día, las aplicaciones web son herramientas modernas esenciales. Como las máquinas y los procesadores son cada vez más potentes, sus aplicaciones web deben cumplir constantemente con los requisitos de rendimiento. Por eso, con 4D v18 R6, el servidor web 4D ofrece un nuevo tipo de sesión web: la sesión web escalable.

¡Descubramos más!

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Rendimiento mejorado: ¡hasta 8 veces más rápido (no, no es una errata)!

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La escalabilidad es una de nuestras principales preocupaciones y 4D v17 R5 trae buenas noticias en esta área, particularmente para aquellos con una gran carga de procesos en su 4D Server. Notará una mejora significativa en la velocidad de rendimiento cuando se conecten clientes remotos (uno, dos o incluso cientos) a su servidor.

La arquitectura interna de 4D ha sido mejorada y ahora el uso del procesador está totalmente optimizado (se abreen una nueva pestaña) en modo preventivo y accesos simultáneos de lectura/escritura en la misma tabla. Como resultado, ¡podrías ver un rendimiento entre 4 y 8 veces más rápido!

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Más comandos a prueba de hilos a su disposición

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4D le permite aprovechar al máximo los ordenadores multinúcleo con procesos preventivos. En una entrada anterior del blog, le hemos proporcionado una lista de comandos mejorados que pueden ser utilizados en procesos preventivos, permitiendo un tiempo de ejecución global más rápido y más usuarios conectados. Y en respuesta a sus comentarios, hemos aumentado la lista con aún más comandos.

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Haz que tus soluciones sean escalables con el multihilo preventivo – Añade K. de 4D Summit 2018

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Los procesospreventivos son poderosos ya que permiten que sus aplicaciones aprovechen al máximo los ordenadores multinúcleo; en consecuencia, esto resulta en un tiempo de ejecución global más rápido y en más usuarios conectados. Con 4D v17, hemos ido un paso más allá al proporcionarle más de 1.000 comandos seguros para hilos.

Vea el video Preemptive multi-threading de la Keynote del 4D Summit 2018. Presenta a Add Komoncharoensiri, Director de Servicios Técnicos (4D USA), explicando cómo el soporte de preemptive en 4D le ayuda a aprovechar sus máquinas multi-core, así como los nuevos conceptos que enviamos a lo largo del camino para ayudarle a aumentar el rendimiento y la eficiencia.

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Ajustes de compatibilidad – o conducir con el freno de mano puesto(Parte 1)

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En las cocinas de código, suelo dedicar algo de tiempo a la configuración de la base de datos, especialmente a la configuración de compatibilidad. A menudo ciertos ajustes no siguen las mejores prácticas y durante las discusiones con el desarrollador de la aplicación, escucho «oh, nunca cambié estos» o «no estoy seguro del impacto, así que mejor no tocarlos».

Dado que pueden tener un impacto drástico en el rendimiento o el comportamiento de sus aplicaciones, hemos comenzado una serie de publicaciones en el blog para discutir algunos de estos ajustes «secretos«.

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Más comandos para ejecutar en procesos preferentes

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Un proceso preemptivo es poderoso, ya que permite que su aplicación aproveche al máximo los ordenadores multinúcleo; en consecuencia, su resultado es un tiempo de ejecución global más rápido y más usuarios conectados. Un proceso 4D puede ser preemptivo o no según las opciones de compilación y el uso del lenguaje, como se explica en este post.

Con el fin de beneficiarse de este modo tanto como sea posible, nos complace anunciar que más de veinte comandos existentes han sido mejorados y ahora pueden ser utilizados dentro de los procesos preventivos.

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4D Summit 2016: Laurent Esnault presenta a los trabajadores y la IU en modo preventivo

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Nuestro propio vicepresidente de ingeniería, Laurent Esnault, explica el intercambio de información entre múltiples procesos Y entre procesos y formularios durante su Break Out Session: Preemptive Multi-threading en el 4D Summit 2016. Gracias al preemptive multi-threading, usted puede tener más procesos paralelos, y así añadir más y más usuarios, ya sea para aplicaciones de escritorio o web.

Si se perdió la sesión de Laurent en el 4D Summit 2016, vea este vídeo de 15 minutos y disfrute de un entrenamiento personal del maestro del preemptive multi-threading.

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Diferencia entre cooperativo y preventivo explicada por Laurent Esnault en el 4D Summit 2016

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Laurent Esnault, vicepresidente de ingeniería, explica la diferencia entre los procesos cooperativos y los preventivos durante su sesión sobre el multihilo preventivo en el 4D Summit 2016. Gracias al Preemptive Multi-threading, puede tener más procesos paralelos, y así añadir más y más usuarios, ya sea para aplicaciones de escritorio o para aplicaciones web.

Si te perdiste la sesión de Laurent en el 4D Summit 2016, ¡mira este vídeo y disfruta de un entrenamiento personal del maestro del preemptive multi-threading!

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LR presenta el nuevo Cache Manager en el 4D Summit 2016

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La gestión de la caché es en realidad un elemento clave de la gestión de la base de datos, Laurent Ribardière presenta en el 4D Summit Portland 2016 el nuevo gestor de caché que implementó en la versión 4D v16 de 64 bits.

Antes de ver la presentación técnica con los detalles de la implementación, recomendamos comenzar con estas dos publicaciones del blog, que describen el beneficio de la característica en sí:

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Controla el gestor de caché

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4D v16 ha introducido un nuevo gestor de caché totalmente optimizado para la línea de productos de 64 bits. 4D v16 R2 está dando poder a nuestros desarrolladores avanzados de 4D para que tomen el control por sí mismos.

El algoritmo interno del gestor de caché se basa en un concepto de prioridad asociado a cada tipo de objeto a almacenar en la memoria caché. Por defecto, el algoritmo del gestor de caché asigna un valor de prioridad más alto para un índice que para los registros. Y los objetos utilizados recientemente (registros o índices) tienen una mayor prioridad para permanecer en la caché que los objetos que no han sido utilizados en los últimos dos días, etc.