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4D Netkit: Erweiterung der OAuth2-Autorisierung

Mit 4D v19 R3 ist die Verbindung Ihrer Anwendung mit der Microsoft Graph API über OAuth 2.0 mit 4D NetKit sehr viel einfacher geworden.

Mit 4D v20 R2 können Sie nun nahtlos ein OAuth 2.0 Token für Google API oder andere OAuth 2.0 Server erhalten. Und um die Integration dieses Authentifizierungsprozesses in Ihre Anwendung noch weiter zu verbessern, haben wir eine Funktion eingeführt, mit der Sie Ihre HTML-Seite direkt in Ihrem Webbrowser anzeigen können, sobald das Token empfangen wurde.

Lesen Sie weiter, um alle Details zu erfahren.

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Websocket-Client

In der heutigen vernetzten Welt ist der Bedarf an Echtzeit-Updates für Websites und IoT-Anwendungen von größter Bedeutung.

Eine Möglichkeit, Informationen sofort an Ihre Websites oder Anwendungen zu liefern, ist die Verwendung des Websocket-Protokolls, das einen Vollduplex-Kommunikationskanal zwischen einem Server und einem Client bietet. Ab 4D v20 können Sie einen Websocket-Server mit der Klasse 4D.WebSocketServer erstellen. In v20 R2 gibt es die Klasse 4D.WebSocket, mit der Sie einen Websocket-Client erstellen können, der sich mit beliebigen Websocket-Servern verbindet.