Tipy New collection

Jak zobrazit víceúrovňovou kolekci v různých rámečcích seznamu!

Automaticky přeloženo z Deepl

Od verze 4D v17 lze obsah víceúrovňové kolekce snadno zobrazit v různých rámečcích seznamu. To znamená, že můžete svázat několik seznamových boxů a zobrazit vnořené detaily… bez jediného řádku kódu! Toho lze dosáhnout prostým použitím objektu nebo kolekce jako zdroje dat pro jiný box seznamu!

S novým typem kolekce seznam boxů byly přidány vlastnosti „Aktuální položka“ a „Vybrané položky „. Mějte na paměti, že vlastnost „Aktuální položka“ umožňuje získat objekt, zatímco vlastnost „Vybrané položky“ vrací kolekci.

Produkt blank

Smyčky, smyčky a … další smyčky!

Automaticky přeloženo z Deepl

Stejně jako mnoho jiných programovacích jazyků poskytuje 4D možnost iterace nad čísly pomocí příkazu For(…) / End for příkazem nebo nad podmínkou díky While(…)/End while a Repeat/Until(…) klíčových slov. Tyto iterace (nebo cykly) jsou velmi užitečné, ale nejsou nejvhodnějším způsobem iterace nad pokročilými datovými typy, jako jsou kolekce a výběry entit. Proto se objevil nový For each(…)/End for each byl vytvořen iterátor, který vám usnadní kódování!

Produkt blank

Sbírky dotazů

Automaticky přeloženo z Deepl

Jednoduchost je nejvyšší stupeň sofistikovanosti a díky více než 40 metodám pro správu kolekcí ve verzi 4D v16 R6 je pro vás jako vývojáře vše mnohem snazší. Váš kód je nejen čistší a čitelnější, ale také napsaný v rekordním čase!

V tomto příspěvku se podíváme na to, jak tyto dvě nové metody fungují, query a . indices, vám umožní bleskově manipulovat s položkami kolekce a získávat je z ní!

Tipy blank

Vyhledání konkrétní hodnoty atributu na jediném řádku kódu!

Automaticky přeloženo z Deepl

Vzpomínáte si na doby, kdy jste museli pro získání atributu objektu používat vnořené smyčky a podmíněné příkazy? Takže jste skončili s dlouhým a komplikovaným kusem kódu? Tak tyhle časy jsou pryč! Díky objektovému zápisu v kombinaci s kolekcemi a jejich metodami nyní můžete psát kód rychleji a čitelněji!

Vyhledání hodnoty konkrétního atributu nebylo nikdy jednodušší. Pojďme se podívat na reálný scénář a zjistit jak!

Produkt blank

Výpočty ve sbírkách

Automaticky přeloženo z Deepl

Výpočet průměru, celkové částky nebo ceny (včetně daně) jsou běžné úlohy v každé obchodní aplikaci. Sbírky představují snadný způsob, jak konzistentně agregovat data. Díky nim se tento typ výpočtu stává velmi jednoduchým, protože existují metody kolekcí, které vše udělají za vás!

Produkt blank

Převést sbírky

Automaticky přeloženo z Deepl

4D v16 R6 poskytuje pokročilé možnosti manipulace s kolekcemi díky více než 40 metodám, které lze použít s objektovou notací. Jejich použitím budete moci psát kód efektivnějším způsobem. Nový kód je skvělý, ale také jsme pamatovali na to, že tento nový kód musí být snadno integrovatelný s vaším stávajícím kódem. Proto jsme zavedli speciální příkazy pro převod kolekcí na pole nebo řetězce a naopak.

Produkt blank

Vkládání nebo odebírání prvků z kolekce

Automaticky přeloženo z Deepl

Přidávání a/nebo odebírání prvků do a z kolekcí jsou běžné programátorské úlohy, se kterými se vývojáři často setkávají. 4D v16 R6 poskytuje více než 40 metod pro kolekce, včetně metod speciálně určených pro přidávání a odebírání prvků v kolekci. Pomocí těchto metod můžete snadno vytvořit zásobník (FIFO) nebo frontu (LIFO), přidávat nové prvky na libovolné pozici a mnoho dalšího…