Produkt blank

Nové možnosti přizpůsobení editoru kódu

Pokud jde o přizpůsobení editoru kódu, každý myslí na písmo a barvy kódu. Je však možné přizpůsobit také okno editoru kódu a některé interakce s kódem. Každý má své vlastní preference a způsoby práce.

Navíc nejpodstatnější částí editoru kódu je oblast pro psaní kódu. Ve verzi 4D v19 R4 jsme editor přepracovali tak, aby byl kód zvýrazněn a bylo mu věnováno co nejvíce prostoru.

Právě proto 4D v19 R4 umožňuje zobrazit nebo skrýt deset schránek. Pokud nepoužíváte všech deset schránek, můžete panel nástrojů odlehčit pomocí předvolby „Zobrazit schránku“.

Produkt blank

Uložení zdrojového kódu projektu bez tokenů

Automaticky přeloženo z Deepl

Příkazy, konstanty, tabulky a pole jsou spolu se svými tokeny uloženy v souborech zdrojového kódu projektu (soubory 4dm). Díky tomu je může 4D automaticky přejmenovat. Někdy byste však chtěli, aby tyto soubory zdrojového kódu byly uloženy bez tokenů kvůli lepší čitelnosti v systému pro správu verzí nebo v externím editoru kódu nebo kvůli lepšímu sdílení kódu mezi projekty. Podívejme se, jak zajistit, aby 4D ukládal zdrojový kód bez těchto tokenů.

Produkt blank

Označujte své komentáře, funkce od vývojářů pro vývojáře

Automaticky přeloženo z Deepl

Komentáře jsou v životě vývojáře zásadní. Když pracujeme na nové funkci, často přidáváme komentáře, které jsou připomínkou. Například:

  • abychom s kolegou ověřili část kódu,
  • k refaktorizaci funkce,
  • abychom opravili kód, který zpomaluje výkon,
  • rozdělit metodu nebo třídu na části,
  • připravit kostru třídy a přidat komentář todo uvnitř každé funkce.

I když napíšete nějaký jednoduchý kód, zkuste si ho přečíst o několik měsíců nebo let později. Bude vám stále připadat jednoduchý, nebo byste si přáli přidat komentáře?

4D v19 R4 posouvá komentáře na zcela novou úroveň díky značkám komentářů, které vám umožní lépe organizovat komentáře.

Produkt blank

Zvýšená produktivita díky syntaxi kontroly objektů

Automaticky přeloženo z Deepl

Automatické dokončování tříd je k dispozici od verze 4D v18 R4. Tato funkce zjednodušuje psaní kódu a omezuje chyby například v názvech funkcí. Nevyhýbá se jim však zcela; je snadné přehodit dvě písmena nebo zapomenout velké písmeno a pak musíte trávit čas hledáním, proč váš kód nefunguje.

Jaký je tedy lepší způsob než požádat 4D, aby zkontroloval, zda třídy nebo funkce již existují?

Počínaje verzí 4D v19 R4 se v editoru kódu zobrazí varování, pokud voláte funkci, která neexistuje.

Produkt blank

Rychlý přechod na různé funkce třídy

Automaticky přeloženo z Deepl

Třídy byly zavedeny ve verzi 4D v18 R3. Umožňují rychleji uspořádat obchodní logiku a oddělit ji od části uživatelského rozhraní.

Třídy se skládají z několika různě dlouhých funkcí, takže není vždy snadné najít funkci, kterou chcete upravit, nebo přejít z jedné funkce na druhou. Můžete použít průzkumníka, který zobrazuje třídy a funkce, ale když programujete v okně editoru, nechcete ztrácet čas přepínáním oken.

V aplikaci 4D v19 R4 se seznam funkcí ve třídě zobrazuje na panelu nástrojů editoru kódu, což vám umožňuje snadno přejít na konkrétní funkci.

Produkt blank

Zjednodušená navigace mezi vývojovými okny

Automaticky přeloženo z Deepl

Při psaní nové funkce nebo metody nebo při vytváření formuláře není práce nikdy lineární. Obvykle musíme:

  • přistupovat k průzkumníkovi, aby našel formulář v jeho složce
  • přistupovat k průzkumníkovi, aby bylo možné napsat dokumentaci k metodě
  • přečíst si dokumentaci k příkazu na webové stránce s dokumentací 4D
  • přečíst dokumentaci metody komponenty

V této nové verzi jsme do editoru kódu a editoru formuláře přidali některé položky nabídky, které vám umožní lépe se pohybovat mezi jednotlivými prvky projektu.

Produkt blank

Editor kódu: Více témat, podle vašeho výběru!

Automaticky přeloženo z Deepl

Soubor funkcí editoru kódu se s každou verzí rozrůstá a 4Dv19 není výjimkou.

Každý vývojář má svůj zvláštní – a někdy i svérázný – vkus, pokud jde o editor kódu (písmo, velikost písma, barva prvků atd.). Co pro jednoho vývojáře vypadá skvěle a zvyšuje produktivitu, může být pro jiného překážkou. Proto 4D v19 zavádí správu motivů.

Pokud je „vytvoření vlastního motivu“ na vašem seznamu, nyní je ten správný čas si ho odškrtnout! 4D v19 přichází se základními motivy, které si můžete obohatit a přizpůsobit podle vlastního vkusu.

Produkt blank

Editor kódu: Napište více kódu za méně času!

Automaticky přeloženo z Deepl

Ve verzi 4D 18 R4 jsme oznámili dostupnost navrhovaných funkcí pro třídy (4D a datový model). S verzí 4D v18 R6 máme další skvělé novinky, které zjednodušují a usnadňují psaní kódu v editoru: V editoru kódu se zobrazuje prototyp funkce a její krátký popis!

Urychlíte tak proces vývoje a vyhnete se překlepům. Nyní se v editoru kódu zobrazují informace o funkcích tříd, což vám pomůže napsat více za kratší dobu a zároveň se ujistit, že jste na správné cestě!

Pojďme se dozvědět více!