Uma nova forma de tratar os erros
Introduzimos recentemente um novo mecanismo de tratamento de erros utilizando o novo comando throw(). Isso marcou o primeiro passo para um novo siste...
Introduzimos recentemente um novo mecanismo de tratamento de erros utilizando o novo comando throw(). Isso marcou o primeiro passo para um novo siste...
Olançamento de erros no seu código 4D é agora possível a partir da v20R2. Esses erros se comportam como qualquer erro 4D: acionam um diálogo de erro ...
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