Produkt

Nový způsob zpracování chyb

Automaticky přeloženo z Deepl

Nedávno jsme zavedli nový mechanismus zpracování chyb pomocí nového příkazu throw().
To znamenalo první krok k novému systému ošetřování chyb, který je umístěn co nejblíže kódu, který je generuje.
V další fázi s verzí 4D v20 R4 tento přístup rozšiřujeme o zachycení chyb během provádění výrazů.
Pojďme se ponořit do podrobností.

Produkt blank

Vylepšená správa chyb v kódu 4D

Automaticky přeloženo z Deepl

Vyhazování chyb v kódu 4D je nyní možné od verze v20R2.

Tyto chyby se chovají jako každá jiná chyba 4D: vyvolávají dialogové okno o chybě nebo mohou být zpracovány v metodě ON ERR CALL.

Tato funkce vám usnadní život, protože budete moci zlepšit kvalitu svého kódu proaktivním odhalováním chyb, jakmile se vyskytnou. Můžete také lépe zpracovávat protokolování chyb.

Než se pustíme do podrobností, je důležité poznamenat, že tato funkce je prvním krokem k dosažení robustní správy chyb.

Nyní se pusťme do podrobností!