Compile os seus componentes diretamente a partir do projeto anfitrião
A gestão de componentes em vários projetos está agora mais simples do que nunca. Com o 4D 21 R5, pode compilar os seus componentes diretamente a parti...
A gestão de componentes em vários projetos está agora mais simples do que nunca. Com o 4D 21 R5, pode compilar os seus componentes diretamente a parti...
Encontrar o componente certo pode fazer toda a diferença num projeto de desenvolvimento. Quer precise de uma funcionalidade específica, queira alargar...
Quando um projeto 4D é gerido com o Git, mesmo uma pequena alteração no código pode obrigá-lo a alternar entre várias ferramentas. Edita-se o código n...
Imagine encontrar, em segundos, um gerador de PDF pronto a usar, uma biblioteca SVG ou um gerador de PPT, todos criados especificamente para o 4D, e a...
A gestão de componentes externos é uma parte essencial dos fluxos de trabalho de desenvolvimento modernos. Embora a integração com o GitHub já tenha s...
Ao trabalhar em uma grande aplicação 4D, é comum dividir a funcionalidade entre um projeto host e vários componentes. Essa arquitetura modular mantém ...
Ao trabalhar em um projeto com vários componentes, identificar rapidamente aquele que você precisa pode economizar um tempo valioso. A maneira mais si...
Em 4D 20 R9, introduzimos a habilidade de editar e depurar métodos e classes de componentes diretamente de um projeto hospedeiro. Começando com 4D 21,...
Como um desenvolvedor 4D, muitas vezes quer controle total sobre o que é incluído em seus projetos. Começando com 4D 21, agora pode decidir quais comp...
Seguindo o lançamento da regra de versão Follow 4D, estamos entusiasmados em introduzir um novo nível de automação e confiabilidade em 4D 20 R10: reso...
Tem uma pergunta, sugestão ou apenas quer entrar em contacto com os bloggers 4D? Deixe-nos uma linha!
* A sua privacidade é muito importante para nós. Por favor clique aqui para ver os nossos Política