Controllo della sintassi dello spazio di lavoro nell’editor di codice VS
4D 20 R5 offre una nuova funzionalità all'editor di codice di Visual Studio grazie all'estensione 4D-Analyzer: Salutate il controllo della sintassi de...
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Nelle applicazioni 4D esistono quattro tipi di sessioni: sessione remota 4D, sessione di procedura memorizzata, sessione mobile e sessione Web. Il co...
Dopo aver implementato il comando throw() e introdotto la parola chiave Try(Expression), siamo entusiasti di svelare la prossima evoluzione del sistem...
Volete un modo semplificato di usare gli oggetti condivisi, seguendo la sintassi classica degli oggetti e chiamando automaticamente use/end use quando...
4D 20 R5 offre una potente funzionalità agli sviluppatori: I singleton! Il design pattern singleton crea una singola istanza di una classe accessibil...
La manipolazione di date e orari richiede spesso una formattazione specifica per varie rappresentazioni, basata sulle risorse interne di 4D o sulle im...
4D v20 R4 introduce il Code Live Checker, un algoritmo utilizzato durante la compilazione, il controllo della sintassi e la digitazione del codice nel...
Abbiamo recentemente introdotto un nuovo meccanismo di gestione degli errori, utilizzando il nuovo comando throw(). Questo ha segnato il primo passo ...
Nella ricerca di pratiche di codifica efficienti, gli sviluppatori di 4D configurano comunemente le impostazioni del percorso di compilazione per migl...
Molti di voi hanno familiarità con l'uso di metodi o funzioni che possono accettare un numero imprecisato di parametri, spesso chiamati funzioni varia...
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