Búsqueda en los proyectos principales y los componentes en 4D
Cuando se trabaja en una aplicación 4D de gran tamaño, es habitual dividir la funcionalidad entre un proyecto local y varios componentes. Esta arquite...
-es
Cuando se trabaja en una aplicación 4D de gran tamaño, es habitual dividir la funcionalidad entre un proyecto local y varios componentes. Esta arquite...
Cuando se trabaja en un proyecto con múltiples componentes, identificar rápidamente el que se necesita puede ahorrar un tiempo valioso. La forma más s...
En 4D 20 R9, introdujimos la posibilidad de editar y depurar métodos y clases de componentes directamente desde un proyecto anfitrión. Comenzando con ...
Usted conoce el dolor de la presentación de informes de gastos, no para usted, para sus usuarios. Los recibos que se acumulan, la introducción manual,...
Continuando nuestro viaje hacia las funciones inteligentes con 4D AIKit, vamos a explorar un caso de uso muy relevante para cualquier aplicación moder...
Estamos encantados de presentar 4D AIKit, la primera de una serie de funcionalidades impulsadas por la IA diseñadas para llevar las capacidades inteli...
Cuando se trabaja con un componente propio, cambiar entre el entorno host y el entorno del componente sólo para depurar o mejorar el código del compon...
4D Qodly Pro ya ofrece una amplia gama de componentes nativos para ayudarle a diseñar sus aplicaciones. Pero ¿sabía que puede ir aún más lejos? Gracia...
Muchos desarrolladores 4D aprovechan el poder de los componentes de terceros que se encuentran en GitHub, particularmente aquellos listados en el tópi...
Los desarrolladores de componentes requieren frecuentemente la utilización de una clase de otro componente existente. Con 4D 20 R6, cuando un compone...
¿Tiene alguna pregunta, sugerencia o simplemente quiere ponerse en contacto con los bloggers de 4D? Escríbenos.
* Su privacidad es muy importante para nosotros. Haga clic aquí para ver nuestra Política