Bessere Fehlerbehandlung und Typinferenz für 4D-Entwickler
Wenn Sie in 4D oder VS Code programmieren, macht klares und präzises Feedback vom Editor den Unterschied. Es hilft Ihnen zu verstehen, was in Ihrem Co...
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Wenn Sie in 4D oder VS Code programmieren, macht klares und präzises Feedback vom Editor den Unterschied. Es hilft Ihnen zu verstehen, was in Ihrem Co...
Bei der Arbeit mit Benutzereingaben, der Datenbereinigung oder der Textformatierung besteht eine der häufigsten Aufgaben darin, unerwünschte Leerzeich...
Bei der Arbeit mit verschiedenen Zahlenbasen, wie z. B. binär oder hexadezimal, ist die Konvertierung zwischen Zahlen und Zeichenketten eine häufige A...
Objekte sind ein wesentlicher Bestandteil der 4D Sprache und von Qodly geworden. Aber wenn Sie eine Variable dieses Typs deklarieren, definieren Sie ...
Komponentenentwickler benötigen häufig die Verwendung einer Klasse aus einer anderen bestehenden Komponente. In 4D 20 R6 sind die Klassen einer Kompo...
In 4D 20 R5 bietet die optimierte Eigenschaftsdeklaration nun die Möglichkeit, Eigenschaften gleichzeitig mit ihrer Deklaration zu initialisiere...
Im Streben nach effizienter Kodierung konfigurieren 4D Entwickler häufig Kompilierungspfad-Einstellungen, um Syntax- und Typisierungsprüfungen zu verb...
Viele von Ihnen sind mit der Verwendung von Methoden oder Funktionen vertraut, die eine unbestimmte Anzahl von Parametern akzeptieren können , oft auc...
Mit 4D v20 R3 können Sie sich von der Zeit verabschieden, in der Sie mehrere Codezeilen für Variablendeklarationen und -zuweisungen schreiben mussten....
4D v16 R5 brachte eine wesentliche Verbesserung des DIALOG Befehls. Eine Verbesserung, die in der Möglichkeit liegt, einen neuen Parameter "formData" ...
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