Melhorar a compilação com tipagem direta em 4D
Com 4D 20 R7 pode dizer adeus aos métodos “Compiler_” e abraçar mais liberdade em como e onde declara suas variáveis. Economize tempo mantendo o foco em seu fluxo de trabalho de desenvolvimento e seu processo de codificação graças a Diret Typing.
Personalizar a geração de avisos globais
Os avisos são uma ajuda valiosa para alertar os desenvolvedores 4D de potenciais erros de código. Com o lançamento de 4D 20 R6, agora é possível definir globalmente quais avisos são gerados, melhorando a experiência geral de desenvolvimento.
Apresentando o Code Live Checker: Elevando a qualidade do código no desenvolvimento 4D
4D v20 R4 introduz o Code Live Checker, um algoritmo usado durante a Compilação, Verificação de Sintaxe, e digitação de código no Editor de Código. Neste post do blogue, vamos explorar os aspectos únicos que tornam esta caraterística útil para os desenvolvedores 4D.
Declarações simplificadas de parâmetros de métodos
Na busca de práticas de codificação eficientes, os desenvolvedores 4D geralmente configuram as definições do caminho de compilação para melhorar a sintaxe e as verificações de digitação, minimizando assim os erros durante a execução do código no modo de compilação. Vamos ver como os protótipos do método #DECLARE ganharão tempo e segurança de código.
Lançar uma compilação por programação
Em sistemas de integração contínua, cada vez que o código é submetido, ou numa base horária, é automaticamente lançada uma compilação do código fonte. Esta abordagem permite verificar as fusões no servidor de gestão de código.
A partir do 4D v19, um novo comando permite-lhe lançar a compilação do código, para que possa configurar este tipo de sistema.