4D summit 2020が目前に迫り、正直言って、これ以上ないほど興奮しています。 すでに登録されている方は、ぜひご参加ください。まだの方は、今がチャンスです!(まだ空席があるうちに)。パリ(2020年3月17日〜19日)またはシカゴ(3月31日〜4月2日)に参加する優れた理由がたくさん...
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ご存知のように、4Dはバイナリデータベースとプロジェクトデータベースの2つの方法でソースを扱うことができるようになりました。バイナリデータベースは、私たちが知っている4Dで、ソースコードをバイナリファイルにして、4D Serverでのチーム開発を可能にし、すべてのデザイン要素(メソッド、フォーム、構...
2019年は私たち4Dにとって成功の年であり、それはすべて私たちのパートナー、お客様、そしてコミュニティのおかげです!昨年は ハッピーニューイヤーのビデオを作りましたが、今年はシンプルに...4D社員一同、皆様にとって良いお年でありますように!2020年、また素晴らしい年になることを楽しみにしていま...
今年もまた10年が終わり、最も読まれた10の投稿を振り返る時がやってきました。プロジェクトデータベースから 暗号化、パフォーマンスの最適化、高度なORDAや プログラミング機能まで......2019年はすべてが揃いました。2019年に皆さんの注目を集めたトピックをご紹介します。 #第10回 ...
プロジェクトデータベースのUsers and Groupsについて、非常に詳しいブログ記事が公開されました。今回は、覚えておきたいポイントについて動画をお届けします。 どうぞお楽しみください。
すでに、新規のプロジェクトを作成したり、既存のバイナリーアプリケーションをプロジェクトに変換したりして、プロジェクトデータベース を実際に触ってみた方も多いことと思います。それでは、Git (バージョン管理システム) と Github の組み合わせを、4Dアプリケーションのホスティングサービスとして...
Sweetwaterの4D開発者であるゲストオーサーのJoel Levy氏によるブログ記事です。 4DはSweetwater Soundの心臓部です。私たちのアプリケーションは、700人以上の同時使用ユーザーの多様なニーズを調和させながら相互接続しています。私たちは、常に成長し続ける会社のニーズ...
4D v18の配信以来、プロジェクトデータベースを使った変換や開発方法についてのブログ記事が続々と公開されています。コンポーネントについてはどうでしょうか?このブログポストはその疑問にお答えします。 開発と展開 とてもシンプルなことで、開発とコンポーネントのインストールは変わっていません。こ...
PROCESS 4D TAGSは4Dのバージョンごとに強化されてきましたが、4DCODEとして追加された最新の機能は、使用例を劇的に増やしました。以前は1行のコードだったものが、今では何行、何ページもの4Dコードになることがよくあります。 デバッガは、4DCODEタグの内部で常に使用可能ですが...
4D v18では、 新しいコマンドと標準アクションでテーブルを簡単に操作することができるクールな機能を出荷しました。この新しい機能を4D Write Proのウィジェットのインターフェイスに拡張しました。今、新しいタブでウィジェットから直接テーブルを操作することができます! 左側インターフェイ...