新しい4D製品のリリースサイクル。知っておくべきすべてのこと

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4D v18から、製品リリースの命名規則と間隔が変更されたことにお気づきでしょうか。これには理由があります。この変更について知っておく必要があることは以下の通りです。

R-リリースはフィーチャーリリースに

R-リリースは、今後「フィーチャーリリース」と呼ばれるようになります。3ヶ月ごとにリリースされ、各リリースには新機能のほか、ライブラリやシステムAPIのアップデート、バグフィックスが含まれます。最新の技術や新機能をいち早く利用したい場合は、フィーチャーリリースブランチをご利用ください。

ドットリリースの代わりにLTS-Release

4D v18.xのリリースは、しばしば「ドットリリース」と呼ばれていましたが、今後は「ロングタームサポートリリース」(通称LTS-Release)と呼ばれるようになります。4D v18から、リリース間隔が24ヶ月に延長され、より多くの時間をかけてバージョンを使用、展開することができるようになります。サポート期間は36ヶ月となり、新しいLTSリリースから丸1年間、以前のリリースから移行することができます。

この新しいリリース間隔は、将来のプロジェクト計画を改善するものです。

LTSバージョンは、特定の機能セットを安定した不変の環境で長期間使用したい場合に使用します(例:新しい機能は追加されず、バグフィックスとライブラリの更新のみ)。4D製品のリリースライフサイクルに関する新しい戦略については、こちらをご覧ください。また、お客様に最適なリリースを選択するためのサポートが必要な場合は、遠慮なく営業担当者にお問い合わせください。

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Intissarは、プロダクトマーケティングマネージャーとして2017年に4Dに入社しました。彼女は、プロダクト、マーケティング、エンジニアリング、およびテクニカルサポートチームと密接に連携し、さまざまな顧客に対して新機能の「理由」、「方法」、「内容」をアピールするために働いています。この密接な連携により、メッセージングフレームワークを作成し、4Dブログやウェブサイトのための詳細なコンテンツやコードサンプルを書き上げることができるのです。VINCI大学でコンピュータサイエンスのエンジニアの学位を取得後、彼女はソフトウェアエンジニアとしていくつかのスタートアップ企業で働きました。ソフトウェアの仕様、設計、開発、ユーザートレーニング、サポート、チームマネジメントなどの実務経験を持ちます。