コンポーネント間でクラスを使用する
コンポーネントの開発者は、他の既存コンポーネントのクラスを利用する必要が頻繁にあります。 4D 20 R6 では、宣言された名前空間を持つコンポーネントのクラスは、ホストプロジェクトにロードされたすべてのコンポーネントから、cs.namespace を介してアクセスできるようになりました。 ...
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コンポーネントの開発者は、他の既存コンポーネントのクラスを利用する必要が頻繁にあります。 4D 20 R6 では、宣言された名前空間を持つコンポーネントのクラスは、ホストプロジェクトにロードされたすべてのコンポーネントから、cs.namespace を介してアクセスできるようになりました。 ...
最近、権限と ds.authentify 関数によって REST API へのアクセスを制御する、強制ログインモードを新しく提供しました。このブログ記事で説明されているとおり、この機能は、これまで利用可能だった認証メカニズムよりもはるかに多くのことを提供します。 4D 20 R6 では、強制ログイ...
クライアント/サーバー、Web、モバイルなど、様々なセッションタイプのストレージには情報を保存できるため、異なるプロセス間での再利用が簡単におこなえます。 4D 20 R6 では、特定のセッションのストレージにアクセスできるようになりました。この機能強化により、複数のセッションにまたがる同一ユーザ...
4D 19 R6 では、HTTPクライアントコマンドの構文を近代化し、機能を強化するために、HTTPクラスを導入しました。これをベースに、4D 20 R6 では強力な新機能を追加しました: HTTPエージェントの登場です。これらのエージェントは、HTTPリクエストの接続の持続性と再利用を管理すること...
4D 20 R6のベータテストが本日より開始されました!デベロッパーのために特別に設計されたパワフルな新機能を満載したリリースをお届けできることを嬉しく思います! プログラマーは、REST APIやQodly ページイベントからのシングルトンを介した関数の直接呼び出しや、カスタマイズ可...
4D 20 R5のご紹介 - 今すぐご利用いただけます! この機能リリースのスニークピークです: 4D 20 R5をダウンロード(月例ホットフィックスあり) QUIC: IPv6サポート、 ブロードキャスト機能 、Windowsシングルサインオンを 提供するプロダクション対応のQUIC...
数ヶ月前、Qodly Studioが全てのシルバーパートナー(およびそれ以上)の皆様にご利用いただけるようになったということを発表しました。 。 Qodly Studio for 4Dは4Dに完全に統合されており、4D Serverにおいてデスクトップアプリとウェブページの両方でアプリケーションを...
by Add Komoncharoensiri, Director of Technical Services at 4D Inc 4Dナレッジベースは、4Dテクノロジーに関する情報ライブラリーです。 4Dナレッジベースは、4Dテクノロジーに関する情報を集めたライブラリーで、毎週技術...
昨年9月、4D は Qodly Studio for 4D を発表し、ダイナミックで効率的なビジネスWebアプリケーションをシームレスに作成できる包括的な機能を提供しました。まだの方は、ブログ記事 Qodly Studio を始めよう で詳細をご覧ください。 Qodly Studio は qodl...
4D開発において、コンポーネントの管理というタスクは一般的にかなりの労力を必要とします。しかし、4Dの新機能のコンポーネントマネージャー機能を使用することで、コンポーネント管理は大きく進化しました。 コンポーネントを特定のComponentsフォルダに配置する制約がなくなったことにより、この機能は...