4Dとバージョン管理システムの入門ガイド
長年にわたり、4Dでは、4Dサーバーを使用して、チームの一員としてバイナリデータベースを開発することができました。この開発方法は簡単ですが、多くの開発者が、より良いトレーサビリティを提供するために、ソースコード管理をより効率的に行うことを求めていました。4Dはその声を聞き、このニーズに合うようにプロ...
公式ガイド、チュートリアル、動画、ドキュメント、リポジトリを通じて4Dの学習を加速します。
長年にわたり、4Dでは、4Dサーバーを使用して、チームの一員としてバイナリデータベースを開発することができました。この開発方法は簡単ですが、多くの開発者が、より良いトレーサビリティを提供するために、ソースコード管理をより効率的に行うことを求めていました。4Dはその声を聞き、このニーズに合うようにプロ...
by Mourad Aouinat, ソフトウェアエンジニア at 4D Morocco 前回のブログポストでは、4Dを使ったREST APIのセットアップがいかに簡単かを紹介しました。このブログ記事では、強力な4D REST APIとReactを組み合わせて、ToDoを開く機能、新規作成...
ゲスト執筆者 Michael Höhne, 4D developer (ドイツ、ミュンヘン) 4D v18 R5には、見落とされているかもしれない、あるいは少なくともこれまであまり注目されていなかった機能があります。フォームマクロです。正直なところ、私も最近まであまり時間をかけていま...
4D 18 R5 では、フォームマクロが導入されました。これらは、繰り返し行う作業の時間を短縮する理想的な方法を提供するなど、非常に便利なものです。このブログ記事では、マクロがどのように機能し、どのような可能性を提供するのか、いくつかの基本的な例を紹介します。以下のサンプルはすべてGitHubで公開...
Tableauと4Dを接続する方法」のブログ記事で、4Dからデータを要求し、Tableau Publicで可視化するためのWebデータコネクタ(WDC)を作成する方法を学びました。 さて、いよいよWDCをホストする番です!HTMLとJavaScriptファイルのみを使用するため、Github Pa...
4D Webinar - How to Connect Tableau with 4D では、William Taylor (Technical Account Manager, 4D US)がTableauツールの概要と4Dデータの可視化に使用できる方法について説明しました。このブログ記事では、技...
by ゲスト執筆者 Tiran Behrouz, 4D developer (Vancouver, Canada) 4D v17でのORDAの導入は、画期的なものでした。4D v18 R3でのクラスの導入で、私たちは4Dプログラミングのパラダイムシフトを目撃することになるでしょう。ポリモ...
前回の ブログでは、ORDAデータモデルクラスの世界について紹介しました。さて、いよいよ手を動かして、もっと勉強しましょう ORDAの構造(データストア、データクラス、エンティティ、エンティティ選択)がオブジェクトで構成されていることは既にご存知でしょう。しかし、それらは単なるオブジェクトではなく...
Object型が登場して以来、多くの方がObject型を定義できるようにしたいと要望してきました。オブジェクト表記法のおかげで、多くの人がオブジェクト関数を持つことを夢見るようになりました。 4D v18 R3 プロジェクトデータベースで、クラスが使えるようになりました。このブログでは、オブジェク...
4D Summit 2020は中止せざるを得ませんでしたが、複数のスピーカーによるコンテンツやデモを無駄にするのはもったいないです。今年、4D Summitはデジタル化されました・・・。4Dコミュニティ全体が無料でアクセスできます。インターネット接続とブラウザさえあれば、テクニカルキーノートで新製品...