NULL値の空値へのデフォルトマッピングを廃止
データベースで新しいフィールドを作成する際、4DではNULL値を空値にマッピングするかどうかを選択することができます。4D v19 R4以降、新規プロジェクトでは、4DはデフォルトでNULL値を空値にマッピングすることはなくなりました。 ...
実用的なパターンと技術的な詳細解説をブログから活用して、より優れた4Dアプリケーションを構築します。
データベースで新しいフィールドを作成する際、4DではNULL値を空値にマッピングするかどうかを選択することができます。4D v19 R4以降、新規プロジェクトでは、4DはデフォルトでNULL値を空値にマッピングすることはなくなりました。 ...
4D v19 R4 は、エイリアス という、新しい ORDA コンセプトとともにリリースされます。エイリアス属性は、計算属性 の論理的かつ補完的な延長です。 このブログでは、エイリアス属性について説明し、その利点と、そのような場合に使用するかについて述べます。...
クラスは、4D v18 R3 で導入されました。これによって、ビジネスロジックを整理し、UI部分とより迅速に分離することができます。 クラスは長さの異なるいくつかの関数で構成されているので、修正したい関数を探したり、ある関数から別の関数に移動したりするのは必ずしも簡単ではありません。クラスと関数を...
4Dでは、お客様のご要望を真摯に受け止めています 以前のミーティングでは、4Kディスプレイなどの高解像度ディスプレイをWindowsでサポートすることに、お客様から大きな関心を寄せていただきました。今回、そのご要望にお応えして、4DでHigh DPIをサポートすることになりました。 ...
DirectWriteは、Windowsにおける最新のテキストレンダリングAPIです。サブピクセル品質によりテキストの可読性を向上させ、最新のテクノロジーと完全な互換性を持っている。そのため、多くの改良への足がかりとなる。その中でも、現在取り組んでいる高解像度スクリーン(4Kスクリーン)の管理は、多...
4D v19 R2では、テキストファイルのデフォルトのEnd Of Line文字とByte Order Markの使用方法が変更されました。4D v19 R3では、この動作をXMLファイルにも拡張しました。それでは、ご覧ください。 ...
ORDAでは複数のエンティティセレクションを同時に扱うことができるため、プロジェクトメソッドやORDAデータモデルクラスの関数にパラメータとしてエンティティセレクションを渡すことで、これを利用することができると思います。 オブジェクト指向プログラミングで、できるだけ少ないコード行数で効率的に作業す...
新しい関数やメソッドを書くとき、あるいはフォームを作成するとき、その作業は決して直線的ではありません。通常、次のような作業が必要です。 エクスプローラにアクセスし、フォルダ内のフォームを見つける。 メソッドのドキュメントを書くためにエクスプローラーにアクセスします。 4D ドキュメン...
ファイルを交換するときは、必ずファイルを圧縮してから送るという儀式があります。4D v18から、2つのコマンドが利用可能になり、標準的なZIP圧縮アルゴリズムを使ってZIPアーカイブを作成したり、読んだりすることができるようになりました。 4D V19 R3 では Zip Create Archi...
4D の開発環境にクラスが登場したことで、プログラミングがよりモダンに、より簡単にスケールできるようになりました。クラスにおいては、プロパティや関数の定義を可能なほか、継承をサポートします。 アプリケーションで、科学データあるいは会計データを管理するクラスを使うことがあるかもしれません。会計データ...