4DからVS Codeへ、4Dコードをシームレスに開く
多くの開発者は、AIによるコーディング支援、Gitとの連携、拡張機能ライブラリなど、VS Codeのエコシステムが持つ優れた機能を、日々の4D開発に活用したいと考えています。 現在、4DとVS Codeは同じプロジェクト上で競合することなく並行して動作しています。2つのIDE間で同期が行われること...
リアルタイム検証、構造化された警告、インテリジェントな構文チェックを備えた4Dコードエディターを使用します。デバッガー、ワークスペース分析、VS Code統合、リモートデバッグツールを活用して問題を早期に検出し、コード品質を維持します。
多くの開発者は、AIによるコーディング支援、Gitとの連携、拡張機能ライブラリなど、VS Codeのエコシステムが持つ優れた機能を、日々の4D開発に活用したいと考えています。 現在、4DとVS Codeは同じプロジェクト上で競合することなく並行して動作しています。2つのIDE間で同期が行われること...
前回の記事では、型推論とエラー処理の改善が、4D開発の信頼性をいかに高めているかについて紹介しました。4Dコードエディターと VSCode は、すでにコンパイルせずとも多くの問題を早期に検出するため、コード記述中に迅速かつ有益なフィードバックを提供しています。 4D 21 R3では、これらの既存の...
大規模な 4Dアプリケーションを開発する際、機能をホストプロジェクトと複数のコンポーネントに分割するのが一般的です。このモジュール型アーキテクチャーは構造を明確にし、整理や保守を容易にしますが、一方で課題も生じます。特定のメソッドがどこで使用されているかの調査が困難になるのです。 4D 21 以降...
4D やVS Code でコーディングする際、エディターからの明確で正確なフィードバックが大きな違いを生みます。これによりコード内の状況を把握し、問題を迅速に修正し、優れた機能の開発に集中し続けることが可能になります。 4D v21 R2 より、コードエディターのシンタックスチェック機能を強化し、...
4D 20 R10 では、オブジェクトの型指定が大きく前進し、コードにさらなる信頼性とコントロールを与えます。今後 4D は、値がオブジェクトであるかだけをチェックするのではなく、特定のクラスのインスタンスであるかを検証します。これにより、よりスマートな自動コード補完、インライン検証、より厳しいコン...
デバッグは、あらゆる開発プロセスにおいて重要な役割を果たし、デバッガの機能と使いやすさを向上させることは、開発者の生産性を大幅に向上させます。4D 20 R8から、4Dはデバッガとリモートデバッガにいくつかの改良を加えました。これらのアップデートは、ユーザー定義設定の保存、式の管理と再利用の容易化、...
開発段階において、構文エラーを早期に検出することは、質の高いコードを作成するために重要である。リアルタイム・コードチェックは、開発者にとって貴重な支援となる。効率を向上させるだけでなく、品質を高め、生産性を向上させます。エラーを即座に修正することで、コンパイル中に発生する厄介なバグではなく、アプリケ...
警告は、4D開発者に潜在的なコードミスを警告するための貴重なツールです。4D 20 R6のリリースでは、どの警告を発生させるかをグローバルに定義できるようになり、全体的な開発エクスペリエンスが向上しました。 ...
4D 20 R4 では、コンパイル、シンタックスチェック、そしてコードエディターでの入力時に使用される、コードライブチェッカーというアルゴリズムを導入しました。このブログ記事では、この機能の特性がどのように 4Dデベロッパーにとって便利なのかを紹介します。 ...