4D 20 R10 では、オブジェクトの型指定が大きく前進し、コードにさらなる信頼性とコントロールを与えます。今後 4D は、値がオブジェクトであるかだけをチェックするのではなく、特定のクラスのインスタンスであるかを検証します。これにより、よりスマートな自動コード補完、インライン検証、より厳しいコンパイルチェックが可能になり、ミスを早期に発見し、より明確で保守性の高いコードを書くことができます。
メリットは変数や関数の結果だけにとどまりません。この機能強化は、データモデルにも適用されます。ストラクチャーエディターのオブジェクトフィールドに、ユーザー定義クラスやネイティブクラス (AI実装用の新しい 4D.Vector など) を型として直接指定できるようになりました。これにより 4D は、オブジェクトの構造を理解し、より信頼性の高い開発を可能にします。
HDI: 型指定されたオブジェクトフィールド
オブジェクトフィールド属性のシンタックスチェック
4D は、以下の場所でオブジェクトの型をチェックします:
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コードエディターでの入力中
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コンパイラーでのシンタックスチェック中
不適切なオブジェクトの使用や、単純なタイプミスが早期に警告やエラーとして表示されるようになり、リファクタリングやデバッグ時の信頼性が向上しました。

var $animal:cs.Animal:=cs.Dog.new() // アップキャスト
// または
var $dog:cs.Dog:=cs.Animal.new() // ダウンキャスト
オブジェクトフィールド用のクラスを定義する
データストラクチャーでオブジェクト型のフィールドを宣言すると、ストラクチャーエディターのインスペクターには新しいクラス入力欄が追加されます。これにより、ビジネスオブジェクトやネイティブ4Dクラスなどの特定のクラスでフィールドを関連付けることができます。
例として、Vector というフィールドに 4D.Vector という型を割り当てることができます:

注記: クラス欄は、プロジェクトモードで作業している時のみ使用できます。
コードエディター: 属性の自動コード補完
クラスの関連付けのおかげで、オブジェクトフィールドを含むコードを書くときに、指定クラスで定義されている属性が提案されるようになりました。
まとめ
このアップデートは、4D でのオブジェクトフィールドの扱いが大きく改善しました。クラスによる型指定をサポートすることで、4D は、ストラクチャー設計からランタイム実行まで、より堅牢で、保守性が高く、インテリジェントな開発体験を提供します。
