4D NetKit: OAuth2認証の強化
4D v19 R3 では、OAuth 2.0 を介してアプリケーションを Microsoft Graph API に接続することが、4D NetKit を使用することで非常に便利になりました。 そして、4D v20 R2 では、Google API や その他の OAuth 2.0サーバー の O...
ビルドを生成し、署名とノータリゼーションを管理し、認証モードを構成し、TLS証明書を処理し、セキュリティ設定を適用し、環境固有のデプロイメントパラメータを制御します。
4D v19 R3 では、OAuth 2.0 を介してアプリケーションを Microsoft Graph API に接続することが、4D NetKit を使用することで非常に便利になりました。 そして、4D v20 R2 では、Google API や その他の OAuth 2.0サーバー の O...
データセキュリティが肝要である現代において、セキュリティライブラリのアップデートは極めて重要です。 4D v20 は、OpenSSLライブラリをバージョン1.1 から 3.1 にアップグレードすることで、大きな一歩を踏み出しました。 この前進は、4D デベロッパーに多くの利点と改善をもたらし、高...
新しい build4D コンポーネントが数ヶ月前から GitHub で公開されており、これを使って コンパイル済みプロジェクトやコンポーネント を簡単に作成することができます。このコンポーネントの新しいバージョンでは、シングルユーザーアプリケーションを生成できるようになり、開発ワークフローの可能性が...
ここ最近の 4D のバージョンでは、独自のビルドチェーンを作成するためのさまざまな機能が追加されてきました。たとえば、以下のようなものです: .zip フォルダーを作成する機能 実行ファイルや "dll" ファイルに著作権などの情報を追加する機能 "info.plist" ファイルを...
開発業界においては、CI/CD は標準的な慣行になっています。コード修正の都度、テスト・コンパイル・ビルド・配布、時には運用、といった自動化されたアクションが生成され、コードが高品質で既存のシステムに容易に統合されることを保証します。 これらのアクションには、必要なコードを実行するためのツールが必...
アプリケーションを運用するとき、ビルトインの 4Dダイアログを自分たちのニーズに合うようにカスタマイズしたいと思うかもしれません。特に、4D Server の管理画面について、いくつかの情報やアクションを自分のチームだけがアクセスできるようにし、エンドユーザーの管理者には隠したい場合があります。 ...
4D では、データをバックアップする方法を複数ビルトインで提供しています: 4Dバックアップとミラーサーバーの使用です。4D v20 では、データストアをロックする内部コマンドを公開し、4D の実行中にデータをコピーできるようになりました。 まず、4D でデータをバックアップするためのさまざまな手...
モバイルアプリケーションの場合、容量を節約するのに加えて必要なデータに直接かつ迅速にアクセスできるように、通常、データはフィルタリングされています。 4Dには、2種類のフィルターがあります。 スタティック(静的)なフィルターは、テーブルのデータをフィルタリングします。例えば、ステータスが「...
4D v19 R6とv19 R7は、4D for Mobileに2つの興味深い機能をもたらしました。セッションと、4Dサーバーが提供するウェブページをあなたのネイティブモバイルアプリで表示することです。しかし、この2つを組み合わせたときに得られる可能性について考えたことがありますか? このブログ記...
データへのアクセスをフィルタリングすることは、アプリケーションへの悪意あるアクセスを防止するために必須の機能です。 これまでは、データクラス全体またはその属性の一部を RESTリソースとして公開したり公開しなかったりすることができました。これもデータアクセスを制限する便利な手段でしたが、4D v1...