Compila i tuoi componenti direttamente dal progetto host
La gestione dei componenti in più progetti è ora più semplice che mai. Con 4D 21 R5, è possibile compilare i componenti direttamente dalla finestra Co...
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Trovare il componente giusto può fare una grande differenza in un progetto di sviluppo. Che abbiate bisogno di una funzionalità specifica, vogliate am...
Quando un progetto 4D viene gestito con Git, anche una piccola modifica al codice può costringerti a passare da uno strumento all’altro. Modifichi il ...
Immagina di trovare in pochi secondi un generatore di PDF pronto all’uso, una libreria SVG o un generatore di PPT, tutti realizzati appositamente per ...
La gestione dei componenti esterni è una parte fondamentale dei moderni flussi di lavoro di sviluppo. Sebbene l'integrazione con GitHub abbia già semp...
Quando si lavora su un'applicazione 4D di grandi dimensioni, è normale suddividere le funzionalità tra un progetto host e diversi componenti. Questa a...
Quando si lavora su un progetto con più componenti, identificare rapidamente quello necessario può far risparmiare tempo prezioso. Il modo più semplic...
In 4D 20 R9 abbiamo introdotto la possibilità di modificare ed eseguire il debug dei metodi e delle classi dei componenti direttamente da un progetto ...
Come sviluppatori 4D, spesso desiderate avere il pieno controllo su ciò che viene incluso nei vostri progetti. A partire da 4D 21, ora potete decidere...
Dopo il lancio della regola della versione Follow 4D, siamo entusiasti di introdurre un nuovo livello di automazione e affidabilità in 4D 20 R10: la r...
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