ORDA – Costruttore ed evento toccato – Comportamento dettagliato attraverso una rete
In questo precedente post del blog, si è scoperto che le entità ORDA possono ora avere un elemento di tipo constructorpermettendo all'istanziazione de...
In questo precedente post del blog, si è scoperto che le entità ORDA possono ora avere un elemento di tipo constructorpermettendo all'istanziazione de...
Quando si lavora con le applicazioni moderne, soprattutto quelle che riguardano l'intelligenza artificiale, l'elaborazione del linguaggio naturale o i...
4D 20 R8 ha introdotto la classe TCPConnection, che offre un modo asincrono e orientato agli oggetti per gestire le connessioni client TCP. Poi è arri...
Con 4D 20 R10, la tipizzazione degli oggetti compie un importante passo avanti, offrendo maggiore sicurezza e controllo sul codice. Invece di verifica...
ORDA è una caratteristica principale a lungo termine che apre un mondo di nuove possibilità in 4D. Continuiamo a migliorare ORDA per fornire un codi...
Per motivi di sicurezza e integrità, l'azione di copia-incolla è stata leggermente modificata in base ai contesti in cui vengono eseguite queste azion...
Il linguaggio 4D supporta il concetto di classi e, di conseguenza, il concetto di constructor. D'altra parte, il livello di astrazione ORDA, attravers...
Nello sviluppo di un'applicazione, spesso è necessario creare moduli in modo dinamico. Ad esempio, si potrebbe voler generare al volo un modulo di ric...
Oggi le applicazioni web sono diventate parte integrante della nostra vita, offrendo comode funzionalità che fanno risparmiare tempo e semplificano le...
In 4D 20 R8 abbiamo introdotto la classe TCPConnection, che consente di avviare connessioni TCP a server remoti. Con 4D v20 R9, siamo lieti di present...
Avete domande, suggerimenti o volete semplicemente entrare in contatto con i blogger di 4D? Lasciateci un messaggio!
* La vostra privacy è molto importante per noi. Fare clic qui per visualizzare il nostro Politica