Attivazione automatica dello sviluppatore 4D
Non è noioso inserire manualmente i numeri di licenza ogni volta che si installa un software su una nuova macchina? Con 4D 21, questo non è più neces...
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Dall'introduzione delle sessioni scalabili, la gestione delle sessioni lato server è diventata un componente importante delle moderne architetture 4D....
A partire da 4D 21, le richieste HTTPS possono ora utilizzare un certificato memorizzato nell'archivio certificati di Windows anziché uno salvato su d...
Come sviluppatori 4D, spesso desiderate avere il pieno controllo su ciò che viene incluso nei vostri progetti. A partire da 4D 21, ora potete decidere...
A partire da 4D 20 R10, gli UUID sono ora generati direttamente con un algoritmo interno, invece di affidarsi alle funzioni di sistema, per un miglior...
In questo precedente post del blog, si è scoperto che le entità ORDA possono ora avere un elemento di tipo constructorpermettendo all'istanziazione de...
Quando si lavora con le applicazioni moderne, soprattutto quelle che riguardano l'intelligenza artificiale, l'elaborazione del linguaggio naturale o i...
Fate una domanda. Il sistema fornisce le corrispondenze delle parole chiave: quasi, ma non la risposta. La vera risposta? È sepolta in un documento, f...
4D 20 R8 ha introdotto la classe TCPConnection, che offre un modo asincrono e orientato agli oggetti per gestire le connessioni client TCP. Poi è arri...
Con 4D 20 R10, la tipizzazione degli oggetti compie un importante passo avanti, offrendo maggiore sicurezza e controllo sul codice. Invece di verifica...
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