Classes partagées
Voulez-vous un moyen simplifié d’utiliser des objets partagés, en suivant la syntaxe classique des objets et en appelant automatiquement use/end use lorsque c’est nécessaire ?
Attachez vos ceintures; voici les classes partagées !
Singletons dans 4D
4D 20 R5 offre une fonctionnalité puissante aux développeurs : Les singletons !
Le design pattern singleton consiste à créer une instance unique d’une classe accessible dans l’ensemble de l’application.
Ce modèle offre de nombreux avantages, permettant de créer :
- un wrapper pour les variables interprocess,
- des classes utilitaires,
- une base pour le design pattern de la fabrique,
- et bien d’autres encore.
Poursuivez votre lecture pour en savoir plus sur cette nouveauté !
Couche réseau QUIC : Mise à jour automatique et mode veille
Notre développement de la couche réseau QUIC se poursuit, et avec 4D 20 R4, nous disposons désormais du mode veille et de la mise à jour automatique. Examinons de plus près ces améliorations et comparons leurs fonctionnements avec celui des autres couches réseau.
Impression non bloquante
Avec 4D v20 R4, nous avons considérablement amélioré la gestion des tâches d’impression au sein de 4D. 4D peut désormais exécuter plusieurs tâches d’impression en parallèle, ce qui augmente considérablement la réactivité de vos applications tout en facilitant la gestion des impressions simultanés.
Laissez-moi vous en dire plus !
Génération automatique des certificats SSL/TLS pour la communication client-serveur
Pour simplifier la sécurisation des communications client-serveur, à partir de 4D v20 R4, 4D Server génère ses propres certificats SSL/TLS au lieu de s’appuyer sur des certificats par défaut. Cette fonctionnalité apporte un avantage significatif pour les environnements de test et de production : vous bénéficierez de mesures de sécurité renforcées sans avoir à fournir vos propres certificats. Laissez-moi vous expliquer ce qui va changer.
SSL/TLS : Prise en charge des certificats ECDSA
4D utilise SSL/TLS pour sécuriser les communications client-serveur et les requêtes HTTP. 4D supporte la cryptographie RSA depuis plus d’une décennie et avec 4D v20R3 nous ajoutons maintenant la cryptographie ECDSA à notre boîte à outils. C’est le bon moment pour moi de parler un peu de sécurité.
ORDA : Attribution d’un chemin à un attribut blob ou image
Les commandes de base de données non-ORDA vous permettaient de placer des images et des blobs en dehors du fichier de données grâce à la commande SET EXTERNAL DATA PATH. Cette commande n’est pas adaptée à ORDA et c’est pourquoi nous avons décidé d’ajouter une fonctionnalité similaire dans la v20 R3 : La possibilité d’assigner à un attribut de type blob ou image un chemin sur le disque. Laissez-moi vous en dire plus à ce sujet.
Dépréciation des commandes PHP et suppression de l’interprète PHP intégré à 4D
PHP a joué un rôle crucial dans le développement web, et il a été introduit dans 4D v12 pour offrir des fonctionnalités qui n’étaient pas facilement disponibles dans le langage natif, telles que les fonctionnalités zip, hash ou LDAP. Au fil du temps, 4D a intégré un grand nombre de ces fonctions PHP dans ses fonctionnalités de base. Par conséquent, nous avons décidé de supprimer l’interpréteur PHP intégré dans 4D v20 R3 et de commencer le processus de dépréciation des commandes PHP dans la v21.
Bien que nous ne supprimions pas entièrement les commandes PHP de 4D, nous vous encourageons vivement à utiliser les system worker pour exécuter du code PHP à l’avenir.
Ce billet de blog vous guidera dans ce processus de transition, en montrant comment utiliser un interpréteur externe avec PHP Execute et en expliquant comment exécuter du code PHP de manière efficace avec un system worker.
Activer la couche QUIC à partir des paramètres de structure, d’utilisateur et de base de données
Dans la 4D v20 beta, nous étions ravis de vous montrer notre travail sur la nouvelle couche réseau QUIC. Comme la couche est encore en version bêta, nous l’avons désactivée pour la version finale de la LTS. La couche QUIC sera disponible dans les versions R, afin que vous puissiez suivre son développement et nous aider à l’améliorer.
Alors que 4D v20 ne permettait de changer de couche réseau que dans les applications interprétées et obligeait à un nouveau build pour les applications enginées, 4D v20 R2 permet de changer de couche dans les applications compilées/construites via les paramètres de structure, d’utilisateur et de base de données, afin de faciliter les tests même en production.
Déclarer les propriétés d’une classe
Le langage 4D est en constante amélioration. Pour la v20, nous vous apportons une nouvelle fonctionnalité qui facilitera l’utilisation de vos classes : les propriétés de classe déclarées. Déclarer les propriétés de vos classes améliorera grandement l’autocomplétion et vous donnera également des erreurs claires lors de la compilation. Vous voulez en savoir plus ? Laissez-moi vous montrer comment cela fonctionne !
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