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ORDA : Comparer minutieusement deux sélections d’entités

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Puisque ORDA vous permet de travailler avec plusieurs sélections d’entités simultanément, nous sommes sûrs que vous en profitez en passant les sélections d’entités comme paramètre aux méthodes du projet ou aux fonctions des classes du modèle de données ORDA.

Pour travailler efficacement avec la programmation orientée objet en utilisant le moins de lignes de code possible, vous avez besoin de fonctions robustes et optimisées. C’est pourquoi avec 4D v19 R3, nous livrons une nouvelle fonction disponible sur l’objet entitySelection : la fonction selected() fonction.

Grâce à cela, vous serez en mesure d’inspecter et de comparer deux sélections d’entités. Voyons les détails !

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Bonne nouvelle ! La boîte de dialogue des paramètres de l’image est ici

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Les images sont un élément essentiel des documents. Sur une facture par exemple, il est important d’obtenir le bon positionnement du logo de l’entreprise. C’est pourquoi le composant d’interface 4D Write Pro offre un dialogue de propriétés pour les images. Vous ou vos utilisateurs finaux pouvez facilement définir

  • la taille de l’image
  • le format d’affichage
  • les marges et le remplissage
  • la position sur la page pour les images ancrées

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Pause de l’enregistrement et enregistrement du fichier de configuration

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Pour la v19 de 4D, nous avons entamé un long travail de perfectionnement de nos journaux. Notre premier effort a été d’améliorer leur format pour vous donner des informations plus claires et de meilleure qualité. Pour 4D v19 R3, nous avons ajouté 2 nouvelles fonctionnalités : la possibilité de mettre instantanément en pause les logs et un moyen pour les équipes de support d’aider facilement leurs clients à configurer leurs logs via un fichier de configuration.

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Exportation de documents 4D Write Pro au format SVG

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Les documents 4D Write Pro peuvent être exportés dans différents formats : PDF, texte brut, Microsoft Word, 4D Write Pro, HTML… A cette liste s’ajoute désormais le format SVG!

SVG est un format d’image. Grâce à lui, vous pourrez créer des aperçus de n’importe quelle page, les intégrer dans votre interface, les visualiser dans les navigateurs, sur les appareils mobiles, etc.

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4D pour iOS : Amélioration des critères de tri et des paramètres d’action

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4D for iOS vous donne la possibilité de définir des actions qui appellent automatiquement une méthode 4D liée à un événement sur le smartphone. Grâce à elles, vous pouvez par exemple exécuter du code 4D, gérer et modifier le contenu de votre application à l’aide de paramètres et, plus récemment, trier facilement le contenu de votre application grâce à des actions de tri!

La définition des critères de tri et des paramètres d’action a été améliorée pour faciliter les choses et vous aider à travailler plus rapidement et plus efficacement.

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Navigation simplifiée entre les fenêtres de développement

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Lorsque l’on écrit une nouvelle fonction ou méthode, ou que l’on crée un formulaire, le travail n’est jamais linéaire. Nous devons généralement :

  • accéder à l’explorateur pour trouver le formulaire dans son dossier
  • accéder à l’explorateur pour écrire la documentation de la méthode
  • lire la documentation d’une commande sur le site de documentation 4D
  • lire la documentation de la méthode d’un composant

Dans cette nouvelle version, nous avons ajouté quelques éléments de menu dans l’éditeur de code et l’éditeur de formulaire pour vous permettre de mieux naviguer entre les différents éléments d’un projet.

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LZMA : le nouvel algorithme de compression

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Chaque fois que nous échangeons des fichiers, nous passons toujours par le rituel de la compression des fichiers avant de les envoyer. Depuis 4D v18, deux commandes sont disponibles, vous permettant de créer et de lire une archive ZIP en utilisant l’algorithme standard de compression zip.

Avec 4D V19 R3, la commande Zip Create Archive supporte un nouvel algorithme de compression : LZMA. L’avantage de cet algorithme est qu’il crée des archives plus petites que l’algorithme de compression standard zip. Voyons-en plus !

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Création simplifiée d’applications client/serveur multiplateformes sous Windows

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La sortie de Silicon Macs a eu un grand impact sur la façon dont 4D compile les applications. Avant la v19, 4D compilait uniquement pour l’architecture Intel, en utilisant le même code sur Mac et Windows. Mais les Macs Silicon utilisent une nouvelle architecture, et de ce fait 4D doit compiler spécifiquement pour Silicon. Cela affecte la construction d’applications client/serveur multiplateformes.

Tant que vous construisez votre serveur sur Mac, ce n’est pas un problème, car vous pouvez compiler pour les plateformes Intel et Silicon. Mais sous Windows, il n’est pas possible de compiler pour les Macs Siliconés. Notre recommandation actuelle est de compiler le projet sur Mac pour les deux architectures, puis de le copier sur une machine Windows avant de construire le serveur. Malheureusement, pour les gros projets avec beaucoup de données, la copie peut prendre un certain temps.

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Besoin d’une baguette magique ? Voici des propriétés de classes calculées !

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L’apparition des classes dans l’environnement de développement 4D a rendu la programmation plus moderne et plus facile à mettre à l’échelle. Les classes permettent de définir des propriétés, des fonctions et supportent également l’héritage.
Dans votre application, vous avez probablement une classe pour gérer des données scientifiques ou financières. Prenons l’exemple des données financières. Disons que vous avez créé des fonctions pour calculer les impôts. Si vous gérez également plusieurs pays, vous avez peut-être utilisé l’héritage pour gérer les différentes règles. Ensuite, vous affichez ces résultats dans une boîte de liste, mais si l’utilisateur modifie un des attributs utilisés dans la formule, vous devez gérer cet événement pour mettre à jour le résultat.
Avec 4D v19 R3, 4D vous permet de simplifier ce processus grâce aux propriétés calculées : Vous pouvez définir une fonction get et set pour votre propriété calculée, et lorsque vous ajoutez votre propriété à une zone de liste, tout est géré automatiquement par 4D. Plus de logique métier dans votre interface utilisateur.