Navigation simplifiée entre les fenêtres de développement

Traduit automatiquement de Deepl

Lorsque l’on écrit une nouvelle fonction ou méthode, ou que l’on crée un formulaire, le travail n’est jamais linéaire. Nous devons généralement :

  • accéder à l’explorateur pour trouver le formulaire dans son dossier
  • accéder à l’explorateur pour écrire la documentation de la méthode
  • lire la documentation d’une commande sur le site de documentation 4D
  • lire la documentation de la méthode d’un composant

Dans cette nouvelle version, nous avons ajouté quelques éléments de menu dans l’éditeur de code et l’éditeur de formulaire pour vous permettre de mieux naviguer entre les différents éléments d’un projet.

Voici le détail de ces nouvelles fonctionnalités :

Révéler dans l’explorateur

Dans les éléments de menu Méthode et Formulaire, le nouvel élément Révéler dans l’explorateur ouvre l’explorateur et sélectionne la méthode ou le formulaire.

Grâce à cette fonctionnalité, vous pouvez par exemple :

  • découvrir dans quel dossier sont stockés vos classes, formulaires ou méthodes.
  • accéder à la documentation de vos classes, formulaires ou méthodes

Voici un exemple avec une classe utilisateur :

Accéder à la documentation

Dans le menu contextuel d’un élément de code sélectionné, l’élément Afficher la documentation vous permet :

  • d’accéder à la documentation en ligne des commandes et des classes 4D.
  • d’accéder à la documentation markdown dans l’explorateur pour vos méthodes, classes et composants.

Voici un exemple avec une méthode pour le composant d’interface 4D Write Pro :

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Et puis…

Pourquoi ne pas jeter un coup d’œil à la documentation? Vous avez peut-être manqué, ou oublié, certaines fonctionnalités qui pourraient vous aider ou simplifier votre développement.

Vanessa Talbot
- Product Owner -Vanessa Talbot a rejoint l'équipe du programme 4D en juin 2014. En tant que Product Owner, elle est chargée de rédiger les user stories puis de les traduire en spécifications fonctionnelles. Son rôle est également de s'assurer que l'implémentation des fonctionnalités livrées répond aux besoins des clients.Depuis son arrivée, elle a travaillé à la définition des fonctionnalités clés de 4D. Elle a travaillé sur la plupart des nouvelles fonctionnalités de multithreading préemptif et aussi sur un sujet très complexe : la nouvelle architecture pour les applications enginées. Vanessa est diplômée de Telecom Saint-Etienne. Elle a commencé sa carrière à l'Institut de Recherche Criminelle en tant que développeur pour le département audiovisuel. Elle a également travaillé dans les domaines des médias et du médical en tant qu'experte en support technique, en production ainsi qu'en documentation de nouvelles fonctionnalités.