Personalizar las cabeceras cliente WebSocket le permite inyectar información específica, preferencias o requerimientos en el proceso de establecimiento de la conexión WebSocket.
A partir de 4D v20 R3, usted puede transmitir información de seguridad, datos específicos de la aplicación, u otros datos relevantes para la conexión con el servidor a través de las cabeceras de cliente websocket.
¡Aquí está todo lo que necesita saber!
Tal y como se describe en la entrada del blog Websocket client, debe crear una clase para gestionar los eventos websocket.
Esta clase soporta un nuevo atributo, headers, que es un objeto donde los atributos tienen esta sintaxis: headers.key:=value.
Por ejemplo, si quieres transmitir un token de autorización al servidor, necesitas crear una clase que llamaremos clase WSConnectionHandler:
Class constructor($myToken:Text)
// Creation of the headers sent to the server
This.headers:=New object ("x-authorization";$myToken)
// Cookie header should use this syntax:
This.headers.Cookie:="yummy_cookie=choco; tasty_cookie=strawberry"
Function onMessage($ws : Object; $event : Object)
Form.messages.push($event.data)
Function onTerminate($ws : Object; $event : Object)
Form.messages.push("Connection closed")
Consulta la documentación para más detalles. Y siéntase libre de unirse a la discusión en los Foros 4D.