Una UX mejorada con AJUI_Progressbar
¿Alguna vez has ejecutado una acción, no parecía pasar nada y no sabías si debías volver a hacer clic o seguir esperando? ¿No hay respuesta, aunque la aplicación esté realizando una acción en segundo plano? ¿Quizás la acción requiere algún tiempo para devolver un resultado? Como sabrás, 4D ya proporciona un componente de barra de progreso integrado que hace que el tiempo de ejecución sea más tolerable, pero si quieres algo con un diseño más parecido al de la web, sigue leyendo, ¡porque eso es lo que te ofrece AJUI_Progressbar!
Una hoja de trucos de ORDA
Artículo del autor invitado Cannon Smith, un desarrollador de 4D del sur de Alberta, Canadá:
La introducción de colecciones y entidades ha cambiado dramáticamente el panorama en 4D, dando a los desarrolladores nuevas formas de mapear las reglas de negocio al código. Recientemente he refactorizado varios miles de líneas de código que eran fundamentales para las reglas de negocio de nuestra aplicación, lo que ha dado lugar a una mejora significativa de la velocidad (5 veces más rápido) que nuestros usuarios están muy contentos. Esta refactorización consistió en gran medida en pasar de las viejas construcciones de código a objetos, colecciones y ORDA.
AJUI_Tip: Un motor de información sobre herramientas para 4D
¿Alguna vez se ha visto inundado por diálogos de confirmación, cuadros de alerta y ventanas de ayuda contextual que hacen casi imposible localizar la ventana del formulario en la que estaba trabajando? ¿No sería más fácil para el usuario permanecer en la misma página y ver burbujas de ayuda apuntando directamente al objetivo original?
Esto es posible gracias al componente AJUI_Tip de 4D. Es un potente motor de tooltip basado en las tecnologías disponibles en 4D como ORDA, New Formula, SVG, SubForm, CALL FORM, por nombrar algunas. En esta entrada del blog, destacaremos el uso del componente, y mostraremos cómo puede diseñar hermosos tooltips para mejorar la UI de sus aplicaciones. Un enlace de descarga se puede encontrar al final de la entrada del blog.
ORDA – Genealogía – Cuarto episodio (a petición)
En el primer, segundo y tercer episodio de esta serie, demostramos el poder de ORDA y lo simple que es manejar personas relacionadas con una sola tabla altamente recursiva.
El episodio de hoy se centra en la interfaz de usuario para ayudarle a crear listas y cuadrículas de aspecto agradable.
ORDA – Genealogía – Episodio tres
En el primer y segundo episodio de esta trilogía, demostramos los fundamentos de ORDA utilizando cuadros de lista, entidades y selecciones de entidades. También mostramos la forma de utilizar cuadros de lista similares con distintas fuentes de datos y cómo utilizar la expresión Meta info para mejorar los gráficos de los cuadros de lista.
Hoy vamos a divertirnos aún más, ¡con menos código!
ORDA – Genealogía – Segundo episodio
En el primer episodio de esta trilogía, demostramos los fundamentos de ORDA utilizando cuadros de lista, entidades y selecciones de entidades. Hoy, vamos a profundizar un poco más ejecutando algunas consultas que aprovecharán las relaciones recursivas. También echaremos un vistazo rápido a cómo mostrar los cuadros de lista de forma agradable utilizando la propiedad «meta info expression».
ORDA – Genealogía – Episodio uno
Todos estamos de acuerdo en que ORDA es una gran característica de 4D V17. Una especie de revolución en la forma de pensar y programar. Las bases de datos 4D nunca serán vistas de la misma manera que antes.
ORDA permite concebir aplicaciones avanzadas en menos tiempo, con un código más legible y limpio. Para mostrarte el poder de ORDA hemos preparado una serie de consejos para ti, divididos en tres episodios. En este primer episodio, demostraremos cómo los enlaces deben considerarse ahora más como entidades y colecciones de entidades, y te mostraremos cómo los listboxes pueden basarse ahora en selecciones de entidades, en lugar de selecciones o arrays.
4D v17 está aquí
We couldn’t be more thrilled to announce that the wait is over and 4D v17 is now available¡!
Esta innovadora versión puede abrir muchas opciones para su próxima aplicación basada en 4D. Aunque no es exhaustiva, aquí hay una lista de características para abrir su apetito por esta versión:
Crear un documento de 4D View Pro fuera de la pantalla
¿Necesita crear un documento de 4D View Pro usando código, sin ninguna interfaz de usuario? Es posible. Como los documentos de 4D View Pro son objetos, es muy fácil crear documentos fuera de la pantalla. Puede crear un nuevo documento en una variable de tipo objeto y manipularlo a través de sus propiedades. Cuando su documento esté listo, puede registrarlo en su base de datos, en un archivo, o mostrarlo directamente en un área de 4D View Pro.
Escribir código genérico con ORDA
ORDA fue uno de los principales anuncios de 4D Summit 2018, abriendo un mundo de nuevas posibilidades en 4D. Para saber más sobre ORDA y sus beneficios, consulte este post para ver cómo ORDA cambiará su forma de trabajar.
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