Operaciones lógicas sobre selecciones de entidades
¡La serie ORDA continúa! En esta entrada del blog veremos cómo utilizar los operadores lógicos en las selecciones de entidades.
Estas operaciones permiten obtener intersecciones, uniones o diferencias entre dos selecciones de entidades como se puede hacer con los conjuntos clásicos de 4D.
Manejar las entidades en una selección de entidades
PRIMER RÉCORD, ÚLTIMO RÉCORD, SIGUIENTE RÉCORD, RÉCORD ANTERIOR; ¿te suena? Seguro que sí. ¡Usted ya los ha estado usando para manejar selecciones! ORDA proporciona métodos útiles y familiares para navegar a través de las entidades en una selección de entidades – y obviamente, ¡algunas ventajas!
Para empezar, puede manejar varias selecciones de entidades al mismo tiempo y navegar a través de ellas de forma independiente, mientras que normalmente sólo puede manejar una única «selección actual» por tabla. Eso es precisamente lo que vamos a ver en esta entrada del blog.
Obtener la posición de cualquier parte de un documento de 4D Write Pro
4D Write Pro está evolucionando continuamente, gracias a las nuevas características y funcionalidades que estamos entregando con cada lanzamiento de R. ¡Un mundo de posibilidades se abre de par en par! Hoy, gracias a un nuevo comando, puedes obtener un conjunto de información sobre la ubicación de cualquier elemento dentro de tus documentos.
Trabajar con el bloqueo optimista de ORDA
4D v17 introduce ORDAORDA, una gran evolución en 4D que está abriendo un mundo de nuevas posibilidades para los desarrolladores de 4D. Una de las ventajas de utilizar ORDA está relacionada con el bloqueo de registros, ya que ORDA ofrece la posibilidad de elegir entre el bloqueo optimista y el pesimista. Después de haber introducido los mecanismos de bloqueo de ORDA, continuamos la serie deORDA para que puedas descubrir cómo trabajar eficientemente con el bloqueo optimista con ORDA.
Utilizar rangos de tablas en 4D Write Pro
Desde 4D v16 R4, es posible crear tablas mediante programación en sus documentos de 4D Write Pro. El estilo de toda la tabla o sólo de algunas celdas puede hacerse durante la creación del documento, pero tal vez también quiera manejar sus tablas después. Ahora, es fácil manipular las tablas en un documento existente, para cambiar el estilo o el color del borde, para cambiar el tamaño de la fuente o ponerla en negrita, etc.
La programación de 4D Write Pro se basa en gran medida en los«rangos». Después de los rangos de párrafos y los rangos de imágenes, 4D v17 introduce un nuevo tipo de rango: los rangos de tablas, devueltos por un nuevo comando: WP Create table range. ¡Estilizar tablas es ahora simple con este nuevo comando y nuevo tipo de rango!
Acceder de forma programada a los elementos de 4D Write Pro
4D Write Pro ¡sigue ofreciendo más y más capacidades de programación! Digamos que quieres cambiar mediante programación el estilo de una tabla, párrafo o imagen en un documento existente de 4D Write Pro. Con 4D v17, ¡es posible! Ahora puede acceder a cualquier elemento o parte de un documento, mediante programación. Estas partes, llamadas elementos, serán devueltas como una colección gracias a la función WP Get elements o como un solo elemento con la función WP Get element by ID función.
Bloqueo de entidades con ORDA
¡La serie ORDA continúa! En esta entrada del blog, veremos cómo puedes usar bloqueos en tus bases de datos con conceptos ORDA. No es raro necesitar manejar los conflictos que pueden ocurrir cuando varios usuarios o procesos cargan y/o intentan modificar los mismos registros al mismo tiempo. El bloqueo de registros es una metodología utilizada en las bases de datos relacionales para evitar actualizaciones inconsistentes de los datos.
ORDA proporciona un modo de bloqueo optimista además del que ya conoces (bloqueo pesimista).
Bucles, bucles y… ¡más bucles!
Como muchos otros lenguajes de programación, 4D ofrece la posibilidad de iterar sobre números con una For(…) / End for o sobre una condición gracias a las sentencias While(…)/End while y Repeat/Until(…) . Estas iteraciones (o bucles) son muy útiles, pero no son la forma más adecuada de iterar sobre tipos de datos avanzados como colecciones y selecciones de entidades. Por eso se ha creado el nuevo For each(…)/End for each para facilitar la codificación.
Cómo crear un formulario dinámico a partir de una tabla en 3 pasos
4D v17 incluye formularios dinámicos, introducidos inicialmente en 4D v16 R6, una manera poderosa y flexible de construir dinámicamente formularios totalmente adaptados a las necesidades de sus usuarios finales. Las posibilidades de los formularios dinámicos son enormes. En este post, veremos un ejemplo concreto de lo que puede hacer con estos nuevos formularios.
ORDA: trabajar con objetos y colecciones
En esta última adición a la serieORDA, veremos cómo los nuevos conceptos ORDA pueden interactuar con los objetos y colecciones existentes. De hecho, es posible convertir entidades y selecciones de entidades en objetos y colecciones, así como construir entidades y selecciones de entidades a partir de objetos y colecciones. Al hacer esto, puedes integrar fácilmente el código ORDA dentro de tu código existente. Puede aprovechar todas las ventajas de ORDA sin necesidad de reescribir su código.
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