Nový příkaz pro otevření formuláře v Editoru formulářů
4D v18 R5 poskytuje nový příkaz 4D pro otevření formuláře v editoru formulářů. To může být užitečné zejména pro nástroje pro analýzu nebo introspekci.
Kodérsky přívětivá syntaxe funkcí a metod tříd
Používání proměnných $1, $2 a $n v kódu nejen zhoršuje jeho čitelnost, ale může také zvyšovat zmatek, protože pro lidský mozek může být obtížné zapamatovat si, čemu tyto proměnné odpovídají. Řešením je vytvořit proměnnou se srozumitelným názvem a přiřadit jí hodnotu $1, $2 nebo $n.
4D v18 R5 má dobrou zprávu, nyní můžete při deklaraci pojmenovávat parametry:
- metody projektu,
- spouštěče
- databázové metody
- metody formuláře
- konstruktoru třídy
- funkce třídy.
Podívejme se, jak na to!
Tableau a 4D: Nasazení WDC na stránky Githubu
V příspěvku Jak propojit Tableau se 4D jste se dozvěděli, jak vytvořit webový datový konektor (WDC) pro vyžádání dat ze 4D a jejich vizualizaci v Tableau Public.
Nyní je čas hostit náš WDC! Vzhledem k tomu, že používá pouze soubory HTML a JavaScript, je nejlepší volbou pro jejich uložení služba Github Pages. Díky tomu mohou ostatní testovat váš konektor přímo ve svém softwaru Tableau. V tomto příspěvku na blogu vám ukážu, jak postupovat.
Bonus: Ukážu vám také, jak odladit váš WDC v Tableau Public pomocí prohlížeče Chrome. Začněme!
Jak propojit Tableau se 4D
Na webináři 4D – Jak propojit Tableau s 4D, William Taylor (Technical Account Manager, 4D US ) poskytl přehled o nástroji Tableau a o tom, jak jej lze využít k vizualizaci dat 4D. V tomto příspěvku na blogu pronikneme do technických detailů, abychom vám umožnili hlouběji pochopit, jak to funguje. Díky tomu budete moci vytvořit například vizualizaci zobrazující nejvyšší celkovou částku faktur pouze pomocí 4D REST a Tableau!
Jak vytvořit jednoduchou třídu „TimeStamp“ ve 4D
hostující autor Tiran Behrouz, vývojář 4D (Vancouver, Kanada)
Zavedení systému ORDA ve verzi 4D v17 změnilo pravidla hry. Nyní se zavedením tříd v 4D v18 R3 budeme svědky změny paradigmatu v programování 4D. Nyní můžeme využívat koncepty objektově orientovaného programování, jako je polymorfismus, kompozice a dědičnost, a psát vlastní knihovny tříd. V tomto videu předvedu, jak pomocí 4D a ORDA nakódovat jednoduchou třídu TimeStamp .
Nová syntaxe deklarace pro intuitivní automatické dokončování
Přemýšleli jste někdy o funkci automatického dokončování v systému 4D nebo jste se ptali, proč systém 4D navrhuje všechny funkce použité v kódu? Protože objekt je velmi obecný typ, 4D ví pouze to, co skutečně ukládá za běhu. To vám však při psaní kódu příliš nepomůže.
4D nyní nabízí novou, alternativní syntaxi, která výrazně zlepší automatické doplňování při deklaraci proměnných.
4D Write Pro – Větší kontrola při používání vzorců
Jako uživatelé aplikace 4D Write Pro pravděpodobně používáte výrazy ( nebo nověji vzorce) k automatickému vyplňování určitých částí dokumentů. Tyto vzorce mohou vracet„surový“ text nebo obrázky. V případě textu mohou obsahovat zalomení řádků. Otázkou je, jak by se s těmito zalomeními řádků mělo zacházet při jejich zpracování uvnitř dokumentů 4D Write Pro? Tento příspěvek na blogu poskytuje odpovědi … čtěte dál!
Vývoj serverového kódu v projektových aplikacích
Vývoj a ladění serverového kódu v projektových aplikacích je ve verzi 4D v18 R4 snadnější než kdykoli předtím. Bez dalších řečí se podívejme, jak na to.
Přístup k hodnotám objektů formuláře programováním
Stále více vývojářů používá Form příkaz k propojení svých formulářových objektů a mnozí z vás vyžadují snadný programátorský přístup k hodnotám těchto objektů. Abychom vám tedy usnadnili přístup k hodnotě objektu formuláře bez ohledu na jeho proměnnou nebo výraz, přidali jsme dva nové příkazy: OBJECT Get value a . OBJECT SET VALUE.
Podívejme se, jak je používat!
Použití webové oblasti mimo obrazovku
Potřebujete načítat webové stránky, extrahovat metadata nebo generovat obrázky z obsahu stránek na headless serveru? Pokud jste odpověděli „ano“, pak máte štěstí, protože 4D v18 R3 to umožňuje! Nyní můžete vytvořit webovou oblast mimo obrazovku pomocí WA Run offscreen area příkazem.
Kontaktujte nás
Máte dotaz, návrh nebo se chcete spojit s blogery 4D? Napište nám!
* Vaše soukromí je pro nás velmi důležité. Kliknutím sem si můžete prohlédnout naše Zásady