Od svého vydání ve verzi 4D v18 Projects výrazně rozšířil možnosti 4D mimo jiné o kompatibilitu se systémy pro správu verzí.
Díky vynikající zpětné vazbě nemůžeme být pyšnější na to, že se tato funkce výrazně ujala v komunitě 4D. To nás přimělo k jejímu vylepšení, aby byla ještě lepší.
Vaše zpětná vazba zahrnovala požadavek na možnost pracovat současně na jednom vývojovém serveru jako tým. Společnost 4D vás opět vyslyšela a s potěšením vám oznamujeme, že ve verzi 4D v19 R6 můžete pracovat na jednom vývojovém serveru v projektovém režimu!
Pozdravte NOVÝ vývojový režim
Vzhledem k rozdílům mezi binárními databázemi a projekty jsme museli přehodnotit architekturu. Vytvořili jsme nový režim pro připojení k serveru 4D: Vývojový režim.
Vývojář může ve vývojovém režimu upravovat strukturu databáze, metody, formuláře a nastavení. Systém zámků byl přenesen tak, abyste měli k dispozici stejné funkce jako v binárních databázích, ale je nutné mít na paměti, že zámky fungují pouze tehdy, když k úpravám souborů používáte 4D, a ne externí editor.
Přehled architektury
Pokud chcete aktivovat vývojový režim, je třeba vzít v úvahu jednu změnu: protože architektura projektového režimu závisí na souborovém systému, musí mít klienti přístup do kořenové složky projektu. Nejjednodušší způsob je sdílet kořenovou složku projektu v síti, například jejím umístěním na NAS, takže k ní budou mít server i klienti přímý přístup.
A to je vše! Po dokončení se můžete připojit k serveru v režimu vývoje a pracovat na dálku.
Nová záložka „Vlastní“ z dialogového okna Připojení k serveru 4D
při volbě „Aktivovat vývojový režim“ budete moci vybrat soubor projektu.
Práce v týmu na vývojovém serveru je skutečně unikátní organizace práce, která je téměř výhradní pro 4D. Jsme rádi, že ji můžeme přinést i do projektového režimu.
Ti, kteří dosud pracují s binárním režimem, si nyní mohou projektový režim osvojit, aniž by to mělo dopad na vaši organizaci, a využívat jeho exkluzivních funkcí: Křemíkovou kompilaci, formuláře CSS, třídy, vypočtené atributy a, až budete připraveni, systémy pro správu zdrojů.
Neváhejte se s námi podělit o jakékoli připomínky na oficiálním fóru 4D.