Souběžný vývoj na serveru 4D Server v režimu projektu
Od svého vydání ve verzi 4D v18 Projects výrazně rozšířil možnosti 4D mimo jiné o kompatibilitu se systémy pro správu verzí. Díky vynikající zpětné v...
Od svého vydání ve verzi 4D v18 Projects výrazně rozšířil možnosti 4D mimo jiné o kompatibilitu se systémy pro správu verzí. Díky vynikající zpětné v...
Výkon ORDA/REST je strategickou záležitostí, proto jsme dodali mnoho funkcí souvisejících s tímto tématem, například optimalizaci požadavků ORDA/REST ...
V rámci naší neustálé snahy o zlepšení tvorby aplikací 4D jsme do verze 4D v19R5 přidali několik funkcí, které se vám jistě budou hodit. První z nich...
Rok za rokem, funkce za funkcí, se diagnostický protokol rozrostl do obrovského souboru na vytížených serverech. Do verze 4D v19R5 jsme zahrnuli nový ...
Projekty zavedly nový soubor directory.json obsahující uživatele, skupiny a oprávnění. Umožňuje ověřování, omezení a oprávnění v několika částech apli...
Možná budete chtít omezit přístup správců k Průzkumníku dat a Průzkumníku běhu v nasazených sloučených serverech. 4D v19 R5 to umožňuje. Zde je vše, ...
V deklaraci funkce nebo metody explicitně definujete její parametry. Při volání této funkce nebo metody jí pak můžete předat méně parametrů, pokud jso...
4D nabízí několik skvělých možností, jak zabezpečit vaši firemní aplikaci. Jednou z těchto možností je zabezpečení samotných dat pomocí vestavěného ši...
Poznámka: Aktualizace pro macOS 12/Monterey a Xcode 13. Pro Xcode 12 a starší viz tento příspěvek na blogu. V systému Monterey (macOS 12) se důrazn...
Jako vydavatel chcete někdy sloučenou klientskou aplikaci duplikovat a připojit každou z nich k jejich vyhrazenému serveru 4D Server. Podívejme se, ja...
Máte dotaz, návrh nebo se chcete spojit s blogery 4D? Napište nám!
* Vaše soukromí je pro nás velmi důležité. Kliknutím sem si můžete prohlédnout naše Zásady