Author: Roland Lannuzel

Roland Lannuzel
- Product Owner & 4D Expert - Po studiu elektroniky se Roland věnoval průmyslovým IT jako vývojář a konzultant, který vytvářel řešení pro zákazníky s různými databázemi a technologiemi. Koncem 80. let se zamiloval do 4D a používal jej při psaní podnikových aplikací, které zahrnovaly účetní, fakturační a e-mailové systémy. nakonec se připojil ke společnosti v roce 1997 a Rolandův cenný přínos zahrnuje návrh specifikací, testovacích nástrojů, demoverzí a také školení a přednášky pro komunitu 4D na mnoha konferencích. Nadále aktivně utváří budoucnost 4D definováním nových funkcí a nástrojů pro vývoj databází.
Produkt blank

Bleskové zprávy o aplikaci 4D Write Pro a ukotvených obrázcích

Automaticky přeloženo z Deepl

Bleskové zprávy: Ukotvené obrázky v aplikaci 4D Write Pro nyní podporují 4D Expressions!

Od verze 4D v16 R6 je možné do dokumentů 4D Write Pro přidávat ukotvené obrázky. Po vložení byly tyto obrázky statické, buď definované pomocí proměnné (nebo pole) obrázku, nebo pomocí cesty k obrázku. Dnes máte větší flexibilitu: platný výraz 4D lze přiřadit i k ukotvenému obrázku!

Produkt blank

Stránkování tabulek v aplikaci 4D Write Pro

Automaticky přeloženo z Deepl

Tabulky jsou skvělou funkcí aplikace 4D Write Pro, protože otevírají zcela nový svět možností. Díky své flexibilitě mohou obsahovat libovolný počet řádků a sloupců a buňky mohou obsahovat odstavce a obrázky.

Ve verzi 4D v17 R2 je vše ještě lepší díky nové funkci: stránkování tabulek! A stránkování nemusíte spravovat sami, bude plně automatické. Už žádné počítání řádků pro kontrolu velikosti nebo orientace stránky. Od nynějška se tabulky dynamicky rozdělují, když dojde k přerušení stránky nebo sloupce.

Produkt blank

Časy uvnitř objektů… (a všude jinde)

Automaticky přeloženo z Deepl

Objekty jsou opět v kurzu a nadále dokazují svou užitečnost, která vám jako vývojáři usnadní život.

Používání hodnot času (nebo trvání) uvnitř objektů je nyní plynulejší a intuitivnější. Počínaje verzí 4D v17 se časy uvnitř objektů nastavují jako sekundy – a nikoli milisekundy!

Produkt blank

Jak snadno zvládnout vkládání textu v aplikaci 4D Write Pro

Automaticky přeloženo z Deepl

4D Write Pro obsahuje spoustu příkazů a funkcí, které vám umožní vytvářet a zpracovávat složité dokumenty programováním, dokumenty, které obsahují obrázky a text! Dnes, 4D Write Pro dostane vlastní příkazy pro vkládání a čtení textu, aniž by bylo nutné používat příkazy původně určené pro stylizovaný text! Díky těmto novým příkazům váš kód plně využije koncepty programování 4D Write Pro, tj . objekty a rozsahy. Váš kód je tak elegantnější a přehlednější!

Produkt blank

Použití rozsahů tabulek v aplikaci 4D Write Pro

Automaticky přeloženo z Deepl

Od adresy 4D v16 R4, je možné vytvářet tabulky programováním v dokumentech 4D Write Pro. Stylování celé tabulky nebo jen některých buněk by bylo možné provést během vytváření dokumentu, ale možná chcete své tabulky spravovat i dodatečně. Nyní je snadné manipulovat s tabulkami ve stávajícím dokumentu, měnit styl ohraničení nebo barvu, měnit velikost písma nebo jej ztučnit atd.

Programování aplikace 4D Write Pro je do značné míry založeno na„rozmezích„. Po rozsahu odstavců a rozsahu obrázků zavádí 4D v17 nový typ rozsahu: rozsah tabulky , který se vrací novým příkazem: WP Create table range. Stylizace tabulek je nyní s tímto novým příkazem a novým typem rozsahu jednoduchá!

Produkt blank

Programový přístup k prvkům v aplikaci 4D Write Pro

Automaticky přeloženo z Deepl

4D Write Pro stále nabízí další a další možnosti programování! Řekněme, že chcete programově změnit styl tabulky, odstavce nebo obrázku v existujícím dokumentu 4D Write Pro. S nástrojem 4D v17, je to možné! Nyní můžete programováním přistupovat k libovolnému prvku nebo části dokumentu. Tyto části, nazývané prvky, budou vráceny buď jako kolekce díky funkci WP Get elements funkce, nebo jako jediný prvek pomocí WP Get element by ID funkce.

Produkt blank

Smyčky, smyčky a … další smyčky!

Automaticky přeloženo z Deepl

Stejně jako mnoho jiných programovacích jazyků poskytuje 4D možnost iterace nad čísly pomocí příkazu For(…) / End for příkazem nebo nad podmínkou díky While(…)/End while a Repeat/Until(…) klíčových slov. Tyto iterace (nebo cykly) jsou velmi užitečné, ale nejsou nejvhodnějším způsobem iterace nad pokročilými datovými typy, jako jsou kolekce a výběry entit. Proto se objevil nový For each(…)/End for each byl vytvořen iterátor, který vám usnadní kódování!

Produkt blank

Zálohování a zabezpečení

Automaticky přeloženo z Deepl

Existuje rčení o tom, že se nemáme potit z maličkostí, ale pokud jde o zabezpečení, jsou to často maličkosti, které mají největší dopad.

Na stránce „Zálohování“ v části Nastavení databáze najdete možnost automatické obnovy poslední zálohy v případě poškození databáze. Abychom vám poskytli co nejlepší úroveň ochrany vašich dat , je nyní tato možnost u nových databází ve výchozím nastavení zaškrtnuta hned po vybalení z krabice.