Author: Nicolas Brachfogel

Nicolas Brachfogel
• Product Owner & Senior Developer • Nicolas Brachfogel nastoupil do 4D v roce 2017 jako senior vývojář (4D server a sítě). Jako Product Owner, který řídí vydání Apple Silicon, má na starosti psaní uživatelských příběhů a jejich převod do funkčních specifikací a také zajišťuje, aby implementace funkcí vyhovovaly potřebám zákazníků. Nicolas, absolvent Institut Supérieur d'Informatique Appliquée (INSIA), začal svou kariéru jako softwarový vývojář v roce 2001. Po několika letech kódování v Javě a C++ se specializoval na vývoj klient-server pro společnosti zabývající se videohrami. Jako serverový vývojář/architekt úspěšně pracoval na serverových architekturách mnoha her (Dofus Arena, Drakerz, Trivial Pursuit Go!).
Produkt blank

Vrstva QUIC: budoucnost síťové komunikace

Automaticky přeloženo z Deepl

Nejvýznamnější produkční servery se systémem 4D přijímají více než tisíc současných připojení a tento počet neustále roste. V důsledku toho se výkon stává stále důležitějším bodem zájmu našich týmů. Protokol QUIC, který používá nová verze standardu HTTP, byl speciálně vytvořen pro zvýšení rychlosti a spolehlivosti. Protože neustále hledáme zajímavé technologie, pracujeme na nahrazení našeho nízkoúrovňového síťového protokolu protokolem QUIC.

U verze v20 můžete na tuto síťovou vrstvu přepnout a vyzkoušet, zda se tím zlepší výkon. Tato vrstva je stále ve fázi beta testování, protože potřebujeme vaši zpětnou vazbu, než ji začneme používat jako výchozí síťovou vrstvu. Proto ji budete moci používat pouze v beta verzích 4D.

Produkt blank

4D Backup, snímky VSS a nové příkazy pro uzamčení datového úložiště

Automaticky přeloženo z Deepl

4D nabízí několik integrovaných způsobů zálohování dat: Zálohování 4D a použití zrcadlového serveru. Ve verzi 4D v20 zpřístupňuje 4D interní příkazy pro uzamčení datového úložiště, což umožňuje kopírovat data za běhu 4D.
Nejprve si povězme o různých způsobech zálohování dat pomocí 4D.

Produkt blank

Nejnovější vylepšení klienta HTTP

Automaticky přeloženo z Deepl

Ve verzi 4D v19R6 jsme přinesli nový způsob provádění požadavků HTTP: HTTP třídy. V té době ještě nebyly některé funkce tříd HTTP finální, protože jsme je chtěli přizpůsobit nové syntaxi. Nyní je to hotovo! Ve verzi v19R7 jsou nyní dokončeny funkce komprimovaných odpovědí, chunked odpovědí a přesměrování.

Jako bonus jsme také přidali nový způsob protokolování požadavků HTTP. A protože je to užitečné pro všechny, je toto nové protokolování k dispozici jak pro nové třídy HTTP, tak pro starší syntaxi.

Produkt blank

Třídy HTTP: Nový způsob provádění asynchronních požadavků HTTP

Automaticky přeloženo z Deepl

V rámci naší neustálé snahy o zlepšování syntaxe a funkcí systému 4D jsme se rozhodli přinést nové příkazy pro provádění požadavků HTTP v systému 4D: třídy HTTP. Jsou k dispozici hned v 4D v19 R6 a v průběhu následujících verzí budou obsahovat mnoho vylepšení. Dovolte mi, abych vám hned ukázal, jak je používat.

Produkt blank

Souběžný vývoj na serveru 4D Server v režimu projektu

Automaticky přeloženo z Deepl

Od svého vydání ve verzi 4D v18 Projects výrazně rozšířil možnosti 4D mimo jiné o kompatibilitu se systémy pro správu verzí.

Díky vynikající zpětné vazbě nemůžeme být pyšnější na to, že se tato funkce výrazně ujala v komunitě 4D. To nás přimělo k jejímu vylepšení, aby byla ještě lepší.

Vaše zpětná vazba zahrnovala požadavek na možnost pracovat současně na jednom vývojovém serveru jako tým. Společnost 4D vás opět vyslyšela a s potěšením vám oznamujeme, že ve verzi 4D v19 R6 můžete pracovat na jednom vývojovém serveru v projektovém režimu!

Produkt blank

Zmenšení velikosti aplikací 4D pomocí těchto nových funkcí

Automaticky přeloženo z Deepl

V rámci naší neustálé snahy o zlepšení tvorby aplikací 4D jsme do verze 4D v19R5 přidali několik funkcí, které se vám jistě budou hodit.

První z nich je možnost odstranit z vašich aplikací některé z největších modulů 4D: CEF, Mecab, PHP, Kontrola pravopisu a 4D Updater. Pokud některé z těchto modulů nepotřebujete, budete moci výrazně zmenšit velikost svých aplikací.

Změnili jsme také konečný adresář při sestavování zkompilované struktury, abychom vyšli vstříc těm, kteří používají více zkompilovaných verzí téže struktury.

Co se týče našich japonských zákazníků, sloučili jsme japonskou verzi 4D a mezinárodní verzi v systému MacOS.

Pojďme se ponořit do podrobností.

Produkt blank

Vývoj diagnostického protokolu

Automaticky přeloženo z Deepl

Rok za rokem, funkce za funkcí, se diagnostický protokol rozrostl do obrovského souboru na vytížených serverech. Do verze 4D v19R5 jsme zahrnuli nový databázový parametr, který umožňuje zvolit úroveň záznamu souboru diagnostického protokolu. Pomůže vám kontrolovat velikost diagnostického protokolu tím, že bude zaznamenávat jen to, co skutečně potřebujete.

Produkt blank

Nové vykreslování textu ve formulářích v systému Windows pomocí DirectWrite

Automaticky přeloženo z Deepl

DirectWrite je moderní rozhraní API pro vykreslování textu v systému Windows. Zlepšuje čitelnost textu díky subpixelové kvalitě a je plně kompatibilní s nejnovějšími technologiemi. Jako takové je odrazovým můstkem k mnoha vylepšením. Mezi ně patří i správa obrazovek s vysokým rozlišením (4K obrazovky), na které v současné době pracujeme a kterou mnozí z vás velmi očekávají. Pole se seznamy 4D přešla na DirectWrite ve verzi v16 a ve verzi v19R3 jsme se rozhodli přejít i na vykreslování textu uvnitř formulářů.