Třídy ORDA pro zpracování datového modelu
V předchozím příspěvku na blogu jsme vás seznámili se světem tříd datového modelu ORDA. Nyní je čas zašpinit si ruce a naučit se více!
Již víte, že struktura ORDA(datové úložiště, datová třída, entita, výběr entit) se skládá z objektů. Ale nejsou to jen objekty, jsou to silně typované objekty propojené s konkrétními třídami ORDA. To znamená, že můžete psát funkce, které skryjí složitost fyzické implementace dat.
Vítejte ve světě tříd ORDA
ORDA byla s verzí 4D v17 revolucí. Otevřela zcela nový svět možností a přenesla vás do jiné programátorské dimenze. Do dimenze, kde můžete snadno vyvíjet aplikace pomocí objektově orientovaného přístupu.
Tím jsme se ale nezastavili! Pokračovali jsme ve vylepšování ORDA prostřednictvím sady funkcí v každé následující verzi. Nyní, ve verzi 4D v18 R4, jsme nadšeni, že můžeme postoupit o další krok dál díky dostupnosti tříd datového modelu ORDA. Třídy věnované vašemu datovému modelu.
To výrazně pozvedne úroveň vašeho kódu. Vaše aplikace nyní mohou snadno vystavovat služby, být lépe spravovatelné a snadněji udržovatelné a bezproblémově se integrovat s jinými aplikacemi.
To je další velká vlastnost umožněná díky projektům!
ORDA: aktuální datové úložiště bez restartování
S potěšením oznamujeme, že 4D v18 R3 obsahuje vylepšení, které bude mít obrovský dopad na práci vývojářů. Funkci, kterou mnozí z vás požadovali, a 4D ji splňuje!
Při práci v samostatném režimu 4D ve fázi vývoje (psaní a testování kódu) již nemusíte restartovat databázi, abyste měli k dispozici aktuální datový sklad (ds) při aktualizaci struktury!
Nyní nemusíte restartovat databázi pokaždé, když potřebujete nový atribut nebo novou tabulku v kódu! Vše je automatické!
Když zavoláte ds příkaz, získáte aktuální objekt datového skladu. To znamená, že se zpracovává několik verzí tohoto objektu datového skladu současně … v závislosti na tom, kdy jste aktualizovali strukturu … bez přerušení běžících procesů.
Pokud pracujete v režimu klient/server, funguje to dobře pro kód spuštěný na serveru 4D.
U vzdálených klientů stačí restartovat klienta vyžadujícího aktualizaci struktury.
Sledování činnosti serveru 4D pomocí tohoto nového nástroje
Koutek objektů: snadné sdílení a další dobré zprávy
Kolikrát jste při pokusu o vložení objektu do sdíleného objektu obdrželi chybu„Nepodporovaný typ hodnoty ve sdíleném objektu„?
Co jste udělali? Napsali jste delší kód, abyste z nevinného objektu udělali sdílený, třeba iterací přes všechny jeho vlastnosti?
Co třeba přenést sdílený objekt z jedné sdílené skupiny do druhé?
Zajímavá věc o objektech: už víte, že je lze použít jako hashovací mapu (systém klíč/hodnota), ale co takhle získat všechny klíče nebo všechny hodnoty pomocí jediného řádku kódu?
Čtěte dál, protože 4D v18 R3 je venku a přináší dobré zprávy!
ORDA – Lepší výběr řádku v seznamu
ORDA: Převratné novinky pro metody výběru entit
Pokud jde o ORDA, 4D v18 R3 je plný dobrých zpráv! Máte k dispozici nové členské metody, které ještě více zlepší vaše zkušenosti s kódováním.
Pro začátek bylo výrazně obohaceno získávání dat z výběru entit, což vám umožní vytvořit plně přizpůsobenou kolekci s daty z výběru entit .
Kromě toho vám poskytujeme způsob, jak výběru entit naznačit, že jeho data je třeba okamžitě obnovit ze serveru, a zneplatnit tak data uložená v mezipaměti.
Zajímají vás některé podrobnosti? Čtěte dál, vše, co potřebujete vědět, najdete níže.
Vzdálená datová úložiště – praktický případ použití
Jednou z nejzajímavějších funkcí dodaných s verzí 4D v18 byla vzdálená datová úložiště. Otevřely celý svět možností a v tomto příspěvku na blogu vám ukážeme praktický případ použití:
Ulehčete život vývojářům pomocí seznamových boxů
Více zdrojů dat 4D, máte zájem?
Máme pro vás vzrušující novinku ve verzi 4D v18 a možná vám napověděl už její název!
Tato funkce otevírá nové možnosti pro práci s klientem/serverem. Místo toho, aby byla aplikace v 4D v18 omezena na aktuální databázi a vyžadovala trvalé síťové připojení, může získávat data z jiné, vzdálené databáze 4D, která je vystavena na serveru 4D!
Díky této funkci se zpřístupňuje mnoho možností. Můžete například organizovat své aplikace tak, aby pracovaly offline a synchronizovaly místní data pouze tehdy, když jsou vzdálená data dosažitelná. Nebo můžete zvážit publikování dat na více serverech a přepínání z jednoho na druhý podle potřeby. Další možností by mohlo být rozdělení vašeho datového modelu do různých databází( např. místní data, mezinárodní data). Co takhle mít svá data distribuovaná na různých místech, ale přesto přístupná prostřednictvím jediného kódu klienta 4D (metody projektu a objekty formuláře)? Všechny tyto scénáře jsou nyní možné a v tomto příspěvku na blogu se dozvíte, jak na to!
Kontaktujte nás
Máte dotaz, návrh nebo se chcete spojit s blogery 4D? Napište nám!
* Vaše soukromí je pro nás velmi důležité. Kliknutím sem si můžete prohlédnout naše Zásady