Povolení ladicího programu pro štítky PROCESS 4D v kompilovaném režimu
PROCESS 4D TAGS byl s každou verzí 4D vylepšován a nejnovější přírůstky v podobě 4DCODE výrazně rozšířily možnosti použití. To, co dříve představovalo...
PROCESS 4D TAGS byl s každou verzí 4D vylepšován a nejnovější přírůstky v podobě 4DCODE výrazně rozšířily možnosti použití. To, co dříve představovalo...
Potřebovali jste někdy použít metody s voláními, která jsou i nejsou bezpečná pro vlákna, s podmínkami, které přeskakují příkazy, které nejsou bezpečn...
Potřebujete vytvořit vlastní dialogové okno připojení 4D? Máte zájem o připojení své klientské aplikace k různým serverům? To jsou dva scénáře, které ...
Databáze projektů, které byly k dispozici v beta verzi v nejnovějších verzích 4D v 17 R-Releases, jsou nyní k dispozici pro produkci v 4D v18! Mezi mn...
4D v18 zavádí novou architekturu pro soubory a složky, díky které zůstanou vaše nasazené balíčky pro macOS a složky aplikací pro Windows nedotčené. St...
Jako vývojáři 4D jste se již možná setkali s potřebou vyvíjet aplikace bez grafického uživatelského rozhraní (GUI), jinak známé jako headless aplikace...
Ve verzi 4D v17 R5 jsme vylepšili protokoly ladění přidáním metod a umožněním sledovat každý proces samostatně. V této verzi R jsme postoupili o krok ...
Při programování aplikace můžete potřebovat vědět, kde se v kódu nacházíte, zejména když jedna metoda volá jiné metody, které pak mohou volat další me...
Použití ORDA pro přístup k rozsáhlým tabulkám (zejména těm s relacemi) v režimu klient/server bylo výrazně vylepšeno. S verzí 4D v17 R5 uvidíte 2-3x v...
Jako vývojář 4D jste již možná aktivovali protokol ladění, abyste mohli řešit problémy. 4D v17 R5 zavádí několik vylepšení, která vám pomohou tyto sou...
Máte dotaz, návrh nebo se chcete spojit s blogery 4D? Napište nám!
* Vaše soukromí je pro nás velmi důležité. Kliknutím sem si můžete prohlédnout naše Zásady