Více serverů, jeden sdílený místní prostředek
V některých případech se může stát, že se uživatelé budou muset připojit k mnoha instancím stejné sloučené serverové aplikace. V takovém případě slouč...
V některých případech se může stát, že se uživatelé budou muset připojit k mnoha instancím stejné sloučené serverové aplikace. V takovém případě slouč...
Hostování několika aplikací 4D Serveru na stejném počítači není neobvyklé, zejména v produkčních a předprodukčních prostředích. Pokud však váš stroj h...
Máte zájem o vytvoření seznamů, které dokáží automaticky přizpůsobit výšku každého řádku jeho obsahu tak, aby se zobrazil celý text nebo obrázek? Co t...
Po možnosti používat vlastní systém správy koncových uživatelů a SET USER ALIAS příkazu vás možná zajímá, jak můžete spravovat oprávnění koncových uži...
Vývoj a ladění serverového kódu v projektových aplikacích je ve verzi 4D v18 R4 snadnější než kdykoli předtím. Bez dalších řečí se podívejme, jak na t...
Potřebovali jste někdy použít více webových serverů, abyste například rozdělili kód webové aplikace do několika obchodních jednotek, oddělili webový s...
Už jste jistě objevili novou možnost identifikace uživatelů díky příkazu SET USER ALIAS příkazu. Ve verzi 4D v18 R2 bylo chování příkazu rozšířeno. Ja...
Chcete přizpůsobit rozhraní své aplikace systémovým preferencím koncového uživatele? Chcete zajistit, aby rozhraní vaší aplikace nebylo zakryto dokova...
PROCESS 4D TAGS byl s každou verzí 4D vylepšován a nejnovější přírůstky v podobě 4DCODE výrazně rozšířily možnosti použití. To, co dříve představovalo...
Potřebovali jste někdy použít metody s voláními, která jsou i nejsou bezpečná pro vlákna, s podmínkami, které přeskakují příkazy, které nejsou bezpečn...
Máte dotaz, návrh nebo se chcete spojit s blogery 4D? Napište nám!
* Vaše soukromí je pro nás velmi důležité. Kliknutím sem si můžete prohlédnout naše Zásady