Převezměte kontrolu nad svým pracovištěm

Automaticky přeloženo z Deepl

Chcete přizpůsobit rozhraní své aplikace systémovým preferencím koncového uživatele? Chcete zajistit, aby rozhraní vaší aplikace nebylo zakryto dokovací stanicí nebo nabídkou systému MacOS nebo hlavním panelem systému Windows? V tomto příspěvku na blogu vám ukážeme, jak na to!

V systému macOS můžete umístit dok na levou, pravou nebo spodní část obrazovky. Můžete také změnit jeho velikost, čímž se změní velikost pracovní plochy. V systému Windows můžete umístit hlavní panel na libovolný okraj obrazovky a změnit jeho velikost, čímž se také změní velikost pracovní plochy.
Jednou ze skvělých věcí v aplikaci 4D v18 R2 je, že nyní (v obou systémech) můžete brát tyto prvky grafického systému v úvahu, využívat celou dostupnou pracovní plochu a mít jistotu, že vaše okna jsou v zobrazitelné oblasti (zejména v režimu SDI v systému Windows).

Pracovní plocha, co to je?

V systému Windows je pracovní plocha ta část obrazovky, která není zakryta hlavním panelem systému. Korálový obdélník na snímcích obrazovky níže zvýrazňuje pracovní oblast:

blank

V systému macOS je pracovní plocha ta část obrazovky, která není zakryta systémovým hlavním panelem nebo nabídkou:

blank

blank

Jak získat pracovní plochu obrazovky?

Do příkazu jsme přidali volitelný parametr SCREEN COORDINATES příkazu:

SCREEN COORDINATES($left;$top;$right;$bottom;$screenNumber;Screen work area)

Nyní můžete zajistit, aby vaše okna byla na správném místě, nebo můžete využít celou pracovní plochu, volba je na vás!

Avatar
• Product Owner • Damien Fuzeau se připojil k týmu 4D Product v únoru 2019. Jako Product Owner má na starosti psaní uživatelských příběhů a jejich následný převod do funkčních specifikací. Jeho úkolem je také zajistit, aby dodávané implementace funkcí vyhovovaly potřebám zákazníků. Damien vystudoval softwarové inženýrství na University of Nantes. Ve své bývalé společnosti strávil více než 23 let, nejprve jako vývojář (objevil 4D v roce 1997) a později jako technický manažer a softwarový architekt. Tato společnost je partnerem 4D OEM a nasadila obchodní software založený na 4D pro tisíce uživatelů na stovkách serverů. Damien je tedy zvyklý na 4D vývoj a nasazení ve vícejazyčném kontextu.