Qodly Studio para 4D: Interfaces de utilizador dinâmicas com estados de página
Com 4D 20 R6, Qodly Studio for 4D introduziu uma nova e excitante funcionalidade: Page States. Talvez já se tenha deparado com o nosso post anterior, ...
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Com 4D 20 R5, lançamos singletons. E com 4D 20 R6, agora permitimos que chame diretamente as funções expostas de seus singletons compartilhados atravé...
Muitos desenvolvedores 4D aproveitam o poder de componentes de terceiros encontrados no GitHub, particularmente aqueles listados no tópico 4d-componen...
Os avisos são uma ajuda valiosa para alertar os desenvolvedores 4D de potenciais erros de código. Com o lançamento de 4D 20 R6, agora é possível defin...
Atualmente, pode beneficiar de uma poderosa funcionalidade para filtrar o acesso aos dados, o que é essencial para impedir o acesso malicioso à sua ap...
Os formulários de utilizador têm como objetivo facilitar a vida aos utilizadores. Mas o que acontece quando a deslocação se torna uma batalha entre os...
Uma vez que a área web embutida utiliza CEF como seu motor de navegador web, tem havido pedidos para um método para incorporar interruptores CEF adici...
Os objetos tornaram-se uma parte essencial da linguagem 4D e da Qodly. Mas quando se declara uma variável deste tipo, define-se uma referência. Então...
Alguns de vocês podem precisar gerenciar a exibição da interface de conexão durante uma conexão OAuth 2.0 por razões técnicas ou de design. A partir d...
Todos já passamos por isso. Construímos uma bela interface que apresenta uma seleção de entidades aos usuários. Eles podem soltar entidades para refin...
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