Melhoria da gestão de catálogos em sistemas de controlo de versões
Em resposta ao seu valioso feedback, melhorámos significativamente a nossa arquitetura de projeto 4D. Tradicionalmente, o arquivo de catálogo continh...
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4D 20 R5 desbloqueia novas possibilidades na personalização de aplicações. dois tipos de janelas adicionais agora oferecem janelas modais ou não modai...
A camada de rede QUIC é compatível com tantas características quanto a camada de rede ServerNet. Com 4D 20 R5, adicionamos compatibilidade para IPv6, ...
Desde a introdução de tabelas em 4D Write Pro, muitas características novas foram postas em prática. Incluindo cabeçalhos, rodapés, quebras de ordenaç...
Nas aplicações 4D, existem quatro tipos de sessões: sessão 4D Remote, sessão Stored Procedure, sessão Mobile e sessão Web. O comando Session já retor...
Em 4D 19 R8, introduzimos um sistema de permissão robusto, concedendo-lhe um controlo granular sobre o acesso dos utilizadores aos seus dados. Este si...
Depois de implementar o comando throw() e introduzir a palavra-chave Try(Expression), estamos animados para revelar a próxima evolução no sistema de t...
Quer uma forma simplificada de utilizar objetos partilhados, seguindo a sintaxe clássica dos objetos e chamando automaticamente "use/end use" quando f...
4D 20 R5 oferece uma caraterística poderosa para desenvolvedores: Singletons! O padrão de design singleton cria uma única instância de uma classe ace...
Até agora, nos documentos 4D Write Pro, as imagens podiam estar em linha (tal como um caractere grande), atrás ou à frente do texto. Caixas de texto (...
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