Reduza o tamanho das suas aplicações 4D com estas novas características
No nosso esforço contínuo para melhorar a construção de aplicações 4D, acrescentámos algumas funcionalidades ao 4D v19R5 que certamente lhe serão útei...
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Ano após ano, característica após característica, o registo de diagnóstico tem crescido até se tornar um arquivo massivo em servidores ocupados. Com 4...
É por vezes útil monitorizar as licenças 4D no seu servidor. É por isso que com o 4D v19 R4, decidimos fornecer-lhe um novo comando dando-lhe toda a i...
Na 4D, levamos os pedidos dos clientes muito a sério! Em reuniões anteriores, os clientes mostraram grande interesse em apoiar ecrãs de alta resoluçã...
DirectWrite é a API moderna de renderização de texto no Windows. Melhora a legibilidade do texto graças à sua qualidade subpixel, e é totalmente compa...
Para 4D v19, iniciámos um refinamento a longo prazo dos nossos registos. O nosso primeiro esforço foi o de melhorar o seu formato para lhe dar uma inf...
O lançamento de Silicon Macs teve um grande impacto na forma como a 4D compila aplicações. Antes da v19, 4D compilava apenas para a arquitectura Intel...
No Mac, a assinatura das aplicações tornou-se um padrão, e desde Big Sur, não se pode sequer executar aplicações não assinadas. No passado, publicámos...
Revimos recentemente os formatos dos nossos registos para aumentar a sua legibilidade e a sua conformidade com a análise automatizada. Fizemos estas m...
Já vos apresentámos o nosso novo compilador de silício num post de blog anterior. Este novo compilador será utilizado para construir aplicações nativa...
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