No nosso esforço contínuo para melhorar a construção de aplicações 4D, acrescentámos algumas funcionalidades ao 4D v19R5 que certamente lhe serão úteis.
A primeira é a capacidade de remover alguns dos maiores módulos 4D das suas aplicações: CEF, Mecab, PHP, corrector ortográfico, e actualizador 4D. Se não precisar de alguns destes módulos, será capaz de reduzir significativamente o tamanho das suas aplicações.
Também alteramos o directório final quando constrói uma estrutura compilada, a fim de acomodar aqueles que utilizam múltiplas versões compiladas da mesma estrutura.
Quanto aos nossos clientes japoneses, fundimos a versão japonesa de 4D e a internacional em MacOS.
Vamos aprofundar os detalhes.
Remoção de Módulos
Comecemos pela primeira novidade, a capacidade de remover módulos que a sua aplicação não utiliza. Agora, no separador plugin & componentes do ecrã da aplicação de construção, será capaz de remover 5 módulos:
- CEF significa Chromium Embedded Framework (Estrutura Incorporada de Crómio). Utilizamo-la para exibir áreas da web e áreas 4D View Pro. Portanto, é uma estrutura bastante útil, mas é também uma estrutura pesada.
- O MeCab é um formatador de texto 4D para a língua japonesa. Se a sua aplicação não estiver localizada em japonês, não precisará deste módulo.
- Se não usar PHP, pode remover o módulo PHP sem pensar duas vezes.
- SpellChecker é útil se usar os comandos de verificação ortográfica do 4D; caso contrário, pode removê-lo da sua aplicação.
- E finalmente, se não planeia usar um actualizador 4D para actualizar a sua aplicação, não precisa de o incluir.
Aqui está o tamanho de todos estes módulos em Mac e Windows:
Módulo | Mac | Windows |
CEF | 459 MB | 217 MB |
MeCab | 80 MB | 75 MB |
PHP | 26 MB | 19 MB |
Corrector Ortográfico | 10 MB | 10 MB |
Actualizador | 11 MB | 6 MB |
Máximo ganho | 586 MB | 327 MP |
Como pode ver, a remoção destes módulos deverá reduzir significativamente o tamanho da sua aplicação, especialmente em Mac, uma vez que todos estes módulos são binários universais para arquitecturas Intel e Silicon.
Uma coisa importante a notar é que 4D não verificará os seus métodos e formulários para qualquer chamada para os módulos que está a remover. Portanto, tenha a certeza do que faz quando desmarca um deles.
Versão japonesa
Antes da v19R5, fornecemos aos nossos clientes japoneses uma versão especial de 4D em Mac, pois eram os únicos a utilizar o MeCab. Agora que pode ser facilmente removido das aplicações, MeCab será incluído para todos, e não forneceremos mais uma versão especial de 4D em japonês.
Output Directory ao compilar uma estrutura sem pastas relacionadas
Finalmente, alterámos o directório de saída quando se compila uma estrutura sem pastas relacionadas.
A estrutura compilada foi colocada directamente na pasta Compiled Database do seu directório de compilação em versões anteriores, mas cria problemas se quiser compilar várias versões da mesma estrutura. A partir da v19R5, ela estará dentro de uma pasta com o nome da sua aplicação dentro da pasta Base de Dados Compilada. Se tiver um processo de compilação automatizado, tenha cuidado com esta alteração.
Estas novas alterações deverão ajudá-lo a construir aplicações mais leves e ter um tempo mais fácil de automatizar o seu processo de construção. E como de costume, se tiver alguma dúvida, deixe-nos um comentário sobre o fórum 4D.