Dimenticate i wrapper lato server, utilizzate le sessioni 4D dal lato client
Migliorate l'esperienza dei vostri utenti finali nelle applicazioni client-server sfruttando le sessioni 4D. Native e create automaticamente non appen...
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Nella modalità client-server, la logica spesso richiede risorse ospitate sul server. Per eseguire codice sul server, si è soliti scrivere metodi di pr...
Noi di 4D abbiamo come missione quella di fornirvi gli strumenti più affidabili e moderni per le vostre applicazioni. Per farlo, a volte dobbiamo lasc...
Questa caratteristica continua con un nuovo paradigma: gestire i dati in modo guidato dagli eventi. Il 4D 21 fornisce una serie completa di eventi rel...
Scoprite qui come, nei processi web, potete proteggere le vostre risorse (dati + logica aziendale) da accessi dannosi e da utenti non autorizzati... i...
A partire da 4D 21, gli sviluppatori di 4D possono ora avere il pieno controllo sulle risposte HTTP utilizzando un semplice file di configurazione: HT...
Cosa c'è di più frustrante che perdere la connessione di 4D Remote al server 4D mentre si cambia rete? Sia che si passi da una rete Ethernet a una Wi...
Dall'introduzione delle sessioni scalabili, la gestione delle sessioni lato server è diventata un componente importante delle moderne architetture 4D....
In questo precedente post del blog, si è scoperto che le entità ORDA possono ora avere un elemento di tipo constructorpermettendo all'istanziazione de...
4D 20 R8 ha introdotto la classe TCPConnection, che offre un modo asincrono e orientato agli oggetti per gestire le connessioni client TCP. Poi è arri...
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